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Valve parece estar probando la compatibilidad con ARM64 y Android para Steam en Linux

Parece que Valve tiene planes bastante ambiciosos para el futuro de Steam, como aprendimos de una filtración reciente (y no por primera vez) de que Valve tiene planes de admitir ARM64 y Android en Linux.

Como es habitual, las filtraciones son cortesía de SteamDB, que recopila todo lo que puede relacionado con Steam. La última «ValveTestApp3043620» parece mostrar una realidad virtual diferente Y Los juegos estándar que no son de realidad virtual se prueban en ARM64 con Proton (capa de compatibilidad con Windows Linux). Si se desplaza hacia abajo en la lista, está claro que esto se debe al proyecto de código abierto FEX, que «le permite ejecutar archivos binarios x86 y x86-64 en un host AArch64». También se menciona Waydroid, un sistema de contenedor de código abierto que le permite ejecutar aplicaciones y juegos de Android en un sistema basado en Linux.

Antes de que la gente piense que estamos hablando de Windows y macOS, parece Muy Específico de Linux. El texto de configuración menciona cómo esto de ventanas A Linux.

Originalmente pensé que esto se haría exclusivamente para el visor de realidad virtual «Deckard» que se discutió durante mucho tiempo, que creo, según filtraciones anteriores, tendrá un modo independiente que ejecuta Linux (con un procesador Arm), así como la capacidad de conectarse a una PC. entonces que seria muchos ¿Tiene sentido que Valve trabaje en un sistema de este tipo para ampliar el soporte de Proton a ARM64? Y hacer que las aplicaciones y juegos de Android funcionen.

Sin embargo, dado que la lista incluye muchos juegos estándar que no son de realidad virtual, la pregunta es: ¿veremos también Steam para dispositivos de escritorio basados ​​en Arm, y no solo lo que serán los nuevos auriculares de realidad virtual? Definitivamente se avecinan tiempos interesantes. La financiación de Valve de varios proyectos de código abierto relacionados con Linux seguirá dando sus frutos a largo plazo con Steam Deck y todo lo que venga en el futuro.

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Al desplazarnos por la lista, vimos que Valve está probando la compatibilidad con juegos como Pistol Whip (VR), Gorilla Tag (VR), Left 4 Dead 2, Garry's Mod, Shadow of Mordor y muchos más, incluidos varios pequeños juegos independientes.

Mirando en retrospectiva cómo se anunció originalmente la capa de compatibilidad de Proton, se confirmó una sospecha de larga data entre muchos de que Valve estaba financiando el proyecto DXVK para poner en buena forma la capa de traducción basada en Vulkan de Direct3D. Entonces, quién sabe, tal vez Valve esté implementando una financiación similar para los desarrolladores de FEX y Waydroid mucho antes de cualquier nuevo anuncio.

Más tarde, Valve lo borró (pero SteamDB muestra el historial) y lo puso detrás de un token seguro para que SteamDB no pueda copiarlo nuevamente en el futuro hasta que publiquen lo que hay allí. Un poco de aprensión por parte de Valve, pero esto ha sucedido varias veces en el pasado.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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