
Epic Games anunció que su nueva actualización de Epic Games Launcher está disponible en vista previa, así como soporte para Linux nativo, y Fortnite llegará a Linux.
Debo admitir que estoy completamente sorprendido de que no solo estén haciendo esto, sino que también estén haciendo todo lo posible para lanzar su juego principal Fortnite con el Easy Anti-Cheat actualizado en Linux. Aunque están haciendo lo mejor que pueden con la inteligencia artificial e incluso mencionaron que la nueva aplicación está «codificada».
En el anuncio decían:
«Para llevar Fortnite a Linux, estamos reconstruyendo Easy Anti-Cheat (EAC) y trabajando con los encargados de la distribución sobre los requisitos de seguridad. Una vez que funcione con una masa crítica de distribuciones compatibles, llevaremos Fortnite a Linux a través de Epic Games Launcher.
También pondremos estas mejoras a disposición de otros desarrolladores para que puedan llevar sus juegos a los usuarios de Linux. Para obtener más información sobre nuestro trabajo para ampliar el soporte de EAC en Linux, visite el blog de tecnología que publicamos hoy».

Hice una prueba rápida del juego en Windows y el iniciador dijo que requería una descarga única para admitirlo. Todo integrado y funcionó sin fallos. Después de investigar un poco, resultó que utiliza GE-Proton y está instalado en: /.local/share/com.epicgames.eglv2/compat/runtime/
De un artículo de blog de tecnología sobre la recuperación Easy Anti-Cheat:
«Para cerrar la brecha en Linux, estamos reconstruyendo nuestra implementación anti-trampas de Linux a EAC Linux v2. En un futuro cercano, acercaremos el nivel de seguridad al de Windows aprovechando las características existentes de Linux, incluido un kernel firmado, módulos de kernel firmados y arranque seguro y certificado. Estos requisitos se basan en el trabajo que ya hacen los mantenedores de las distribuciones, y cuantas más distribuciones cumplan con estos requisitos de forma predeterminada, menos jugadores tendrán que cambiar su configuración para poder jugar.
Estamos empezando a acercarnos a los líderes de la comunidad Linux y continuaremos interactuando con otros líderes en las próximas semanas mientras trabajamos para traer más juegos geniales a Linux. Más adelante este año, organizaré un panel de discusión con Jeff Spatela (Gerente de proyectos de Fedora) para discutir cómo garantizar que los jugadores puedan competir de manera justa en los juegos de Linux.
También planeamos probar primero EAC Linux v2 en Fortnite, donde lo probaremos en un entorno del mundo real y lo modificaremos según lo que aprendamos. Una vez que verifiquemos la efectividad de EAC v2, lo pondremos a disposición de más desarrolladores de juegos para que puedan llevar sus juegos multijugador a los usuarios de Linux».
Guau. Bien entonces.
Epic dijo que Steam Deck actualmente no admite las funciones requeridas para EAC v2, pero están en conversaciones con Valve al respecto. Con suerte, todo esto se solucionará para los dispositivos SteamOS en el futuro. El blog de tecnología tiene muchos más detalles.
Actualmente son compatibles con Ubuntu 22.04 LTS o posterior, Fedora 43 o posterior y Debian 12 o posterior. Es posible que otras distribuciones funcionen, pero Epic no las admitirá ni las probará.
Hay mucha competencia y, personalmente, espero ver que más empresas admitan Linux de esta manera. Y esperamos que nuestra lista dedicada de juegos anti-trampas pueda ampliarse una vez que Easy Anti-Cheat v2 para Linux esté disponible para todos los desarrolladores.
Sin embargo, Fortnite llegará pronto a Linux; maldita sea, realmente es una gran sorpresa. Uno de los juegos más grandes del mundo.
¿Es este realmente el año del Linux de escritorio?








