Este es un desarrollo muy interesante en el mundo del motor Godot de código abierto, ya que una nueva compañía llamada Juegos W4 Se ha formado para empujarlo más lejos que nunca.fundador motor godot La idea de los veteranos Juan Linietsky, Rémi Verschelde y Fabio Alessandrelli y el veterano empresario Nicola Farronato es brindar asistencia comercial a varios desarrolladores utilizando el motor Godot.
Uno de los objetivos (habrá un número) es ayudar a los desarrolladores a ingresar al mercado de las consolas, lo que siempre ha sido un problema para Godot Engine porque es completamente de código abierto y no incluye solo lo que se necesita para lanzar en la consola. solía ser Todo está restringido a su SDK y cosas por el estilo. Entonces, uno de los objetivos de W4 Games es ayudar, como se indica en sus preguntas frecuentes:
W4 se creó para abordar las necesidades comerciales actualmente no atendidas de la industria del juego empresarial, brindando productos y servicios a las empresas que los necesitan para migrar a Godot desde otras tecnologías. Esto incluye ofrecer servicios como planes de soporte empresarial, así como la posibilidad de ingresar a mercados a los que Godot anteriormente no tenía acceso, como las plataformas de consola. ¡Estén atentos para más detalles!
Esto es solo una pequeña parte de ellos porque anuncio explique:
W4 Games se fundó para fortalecer el ecosistema Godot, brindando a las empresas y desarrolladores independientes un conjunto complementario de productos y servicios comerciales para desarrollar y publicar videojuegos en todas las plataformas existentes en el mercado. Se harán más anuncios sobre estos productos y servicios en las próximas semanas y meses.
Para cualquier persona preocupada repentinamente, Godot Engine todavía está construido, es propiedad y está administrado por la comunidad y continuará existiendo. Este es solo un pequeño grupo de personas en su equipo que quiere continuar impulsando el código abierto para la gran mayoría de los desarrolladores.