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1047 Games está finalizando el desarrollo de EMPULSE y SPLITGATE: Arena Reloaded

Una pelota tras otra durante 1047 partidos. Hoy anunciaron que dejarán de desarrollar EMPULSE y SPLITGATE: Arena Reloaded. Eso es todo lo que se necesita para que los FPS vuelvan a ser geniales, ¿verdad?

En el anuncio de Steam recibimos otra imagen extremadamente molesta. ¿Qué pasó con la simple publicación de texto claro y accesible? Esto es lo que dijeron en las dos imágenes:

Primero:

«¿Qué sigue?

Lanzamos 1047 Games hace diez años porque amamos los videojuegos. Desde entonces, más de 25 millones de personas han jugado a nuestros juegos y muchas de las personas que hemos conocido a lo largo del camino se han convertido en amigos para toda la vida.

Después de diez años de trabajar con flechas en tiempo real, nuestro enfoque está cambiando. Lo que creemos a continuación puede ser muy diferente de lo que la gente espera de 1047 Games, pero lo que no ha cambiado es el motivo por el que estamos aquí: nos encanta crear juegos. Hemos aprendido mucho a lo largo de los años y utilizaremos estas lecciones en nuestros próximos proyectos.

A todos los que trabajaron en Splitgate, Splitgate: Arena Reloaded y Empulse, incluidos aquellos que ya no están en 1047: gracias. Ha invertido años de su vida en ellos y estamos agradecidos por lo que nos ha ayudado a construir.

Y a todos los que jugaron, nos dieron su opinión, hicieron videos, discutieron sobre cambios de equilibrio, descubrieron tecnologías de movimiento ridículas o trajeron amigos al lobby: gracias por ser parte de esto con nosotros.

Gracias por los últimos diez años.

Nos vemos en el navegador del servidor.

Jan Proulx y Nicholas Baghamian

Cofundadores de 1047 Games.»

Y una cosa más:

«Actualización sobre Empulse, Splitgate: Arena Reloaded y lo que sigue para 1047 Games»

Hoy tenemos una noticia difícil: vamos a detener el desarrollo activo de Empulse y Splitgate: Arena Reloaded. Es difícil para nosotros escribir esta actualización. Nos encantan estos juegos y sabemos que decepcionarán y molestarán a mucha gente. Lo sentimos mucho.

La realidad es que ninguno de los juegos genera suficientes ingresos para cubrir los costos continuos de los servidores dedicados. Seguimos cubriendo estos costos porque queríamos darle a ambos juegos todas las oportunidades para crecer, pero hemos llegado a un punto en el que esto ya no es sostenible. Nos encantó trabajar, jugar y crear estos juegos con esta comunidad y nos gustaría seguir apoyándolos.

Lo que no queremos hacer es simplemente cerrar juegos.

Creemos que las personas deberían poder seguir jugando a los juegos que aman incluso después de que finalice el desarrollo activo. El Splitgate original se lanzó hace siete años. Cuando sus servidores dedicados quedaron fuera de línea el año pasado, los cambiamos a peer-to-peer para que la gente pudiera seguir jugando. Todavía se puede jugar hoy en día, incluso en consolas. Cuando sea técnicamente posible, queremos que esto sea cierto para cada juego que creamos.

Es por eso que hemos rediseñado Empulse y Splitgate: Arena Reloaded para admitir el juego entre pares.

El jueves 3 de septiembre, ambos juegos pasarán al hosting peer-to-peer con un navegador del lado del servidor. Los servidores dedicados y el emparejamiento estarán cerrados, pero los jugadores aún podrán organizar partidos, buscar juegos y jugar con amigos para siempre. Empulse también recibirá una tarjeta nueva y reducirá su precio en todas las regiones. Esta será la versión final de Empulse.

Puede que el desarrollo activo esté terminando, pero seguiremos jugando Empulse y Splitgate: Arena Reloaded y pasando el rato en Discord. Si nos ves en el lobby, ven a saludarnos”.

Imágenes originales a continuación:

Qué sigue Lanzamos 1047 Games hace diez años porque amamos los videojuegos. Desde entonces, más de 25 millones de personas han jugado a nuestros juegos y muchas de las personas que hemos conocido a lo largo del camino se han convertido en amigos para toda la vida. Después de diez años de trabajar con flechas en tiempo real, nuestro enfoque está cambiando. Lo que creemos a continuación puede ser muy diferente de lo que la gente espera de 1047 Games, pero lo que no ha cambiado es el motivo por el que estamos aquí: nos encanta crear juegos. Hemos aprendido mucho a lo largo de los años y utilizaremos estas lecciones en nuestros próximos proyectos. A todos los que trabajaron en Splitgate, Splitgate: Arena Reloaded y Empulse, incluidos aquellos que ya no están en 1047: gracias. Ha invertido años de su vida en ellos y estamos agradecidos por lo que nos ha ayudado a construir. Y a todos los que jugaron, nos dieron su opinión, hicieron videos, discutieron sobre cambios de equilibrio, descubrieron tecnologías de movimiento ridículas o trajeron amigos al lobby: gracias por ser parte de esto con nosotros. Gracias por los últimos diez años. Nos vemos en el navegador del servidor. Ian Proulx y Nicholas Baghamian, cofundadores de 1047 GamesActualización sobre Empulse, Splitgate: Arena Reloaded y lo que sigue para 1047 Games Hoy tenemos una noticia desafortunada: vamos a cesar el desarrollo activo de Empulse y Splitgate: Arena Reloaded. Es difícil para nosotros escribir esta actualización. Nos encantan estos juegos y sabemos que decepcionarán y molestarán a mucha gente. Lo sentimos mucho. La realidad es que ninguno de los juegos genera suficientes ingresos para cubrir los costos continuos de los servidores dedicados. Seguimos cubriendo estos costos porque queríamos darle a ambos juegos todas las oportunidades para crecer, pero hemos llegado a un punto en el que esto ya no es sostenible. Nos encantó trabajar, jugar y crear estos juegos con esta comunidad y nos gustaría seguir apoyándolos. Lo que no queremos hacer es simplemente cerrar juegos. Creemos que las personas deberían poder seguir jugando a los juegos que aman incluso después de que finalice el desarrollo activo. El Splitgate original se lanzó hace siete años. Cuando sus servidores dedicados quedaron fuera de línea el año pasado, los cambiamos a peer-to-peer para que la gente pudiera seguir jugando. Todavía se puede jugar hoy en día, incluso en consolas. Cuando sea técnicamente posible, queremos que esto sea cierto para cada juego que creamos. Es por eso que hemos rediseñado Empulse y Splitgate: Arena Reloaded para admitir el juego entre pares. El jueves 3 de septiembre, ambos juegos pasarán al hosting peer-to-peer con un navegador del lado del servidor. Los servidores dedicados y el emparejamiento estarán cerrados, pero los jugadores aún podrán organizar partidos, buscar juegos y jugar con amigos para siempre. Empulse también recibirá una tarjeta nueva y reducirá su precio en todas las regiones. Esta será la versión final de Empulse. Puede que el desarrollo activo esté terminando, pero seguiremos jugando Empulse y Splitgate: Arena Reloaded y pasando el rato en Discord. Si nos ves en el lobby, ven a saludarnos.

Realmente espero que los empleados que despidieron puedan ponerse al día rápidamente en el nuevo estudio (u otro trabajo).

Esta es la idea: tal vez, sólo tal vez, no lo hagas. otro Intento de tiro en la arena. Son tres los que han presionado y fracasado. El género que todo el mundo puede ver no es tan popular como antes. largo hace tiempo.

🌐 Fuentes externas: tienda.steampowered.com
Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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