
Valve ha lanzado SteamVR 2.19.3 beta para todos los jugadores de realidad virtual, así como SteamOS 0.5.9 beta para Steam Frame. Todo aquí es nuevo y mejorado.
En primer lugar, SteamVR está cambiando para todos, ¡incluidas muchas correcciones interesantes para Linux! Es bueno ver que el soporte de realidad virtual de Linux continúa mejorando.
enlace de vapor
- Se corrigió la baja resolución en la ventana espejo y en aplicaciones de grabación y duplicación de terceros. Ahora usa resolución completa.
- Se solucionó un problema por el cual configurar manualmente el tamaño de la transmisión de video se convertiría en el valor predeterminado la próxima vez que lo iniciara.
Linux:
- Los problemas de renderizado en Linux se solucionaron con soporte de transmisión mejorado introducido en la versión 2.19.1.
- Se solucionó un problema que causaba que el ojo derecho parpadeara.
- Se corrigió la distorsión de la escena en HTC Vive y Valve Index cuando el panel de control SteamVR está abierto.
- Confiabilidad de transmisión mejorada.
- Se corrigió el brillo de la escena y la distorsión de la imagen cuando se trabajaba en alta resolución.
- Rendimiento mejorado de Nvidia con auriculares con cable.
- Se corrigió un posible bloqueo al iniciar.
Controladores/entrada
- Se corrigió el giroscopio en el joystick de la cámara en el modo mundo y jugador usando Steam Input.
índice de válvula
- Se agregaron configuraciones de accesibilidad para la corrección del prisma (diplopía).
Cambiar Configuraciones avanzadasentonces General > Disponibilidad > Corrección de prisma. Debes reiniciar SteamVR para que los cambios surtan efecto.
General:
- Se solucionó un problema por el cual la vista de realidad virtual no recordaba qué ojo se seleccionó o comenzaba con una relación de aspecto incorrecta.
Y ahora sobre los cambios específicos en Steam Frame:
Vista de paso a través de la cámara/sala:
- PC Streaming ahora admite croma key, lo que le permite mostrar una vista de sala en contenido de realidad virtual.
- La configuración se encuentra en el lado de la PC en Cámara sección, incluido el cambio de modo entre Protección de contenido Y Contenido clave. El contenido clave permitirá que cualquier juego simplemente dibuje un color clave para controlar la transparencia de la apariencia de la sala.
Nota. Para utilizar esta función, también debes registrarte en la versión beta de SteamVR en PC.
Para participar en la versión beta de SteamVR en PC, haga clic derecho en SteamVR en su biblioteca de Steam y seleccione Características, Versiones y betas del juegoy seleccione beta.
General
- El enfoque foveado ahora se aplica cuando se transmite realidad virtual a través de Steam Link.
- Se agregaron configuraciones de accesibilidad para la corrección del prisma (diplopía).
Cambiar Configuraciones avanzadasentonces General > Disponibilidad > Corrección de prisma. Debe reiniciar sus auriculares para que los cambios surtan efecto. - Se corrigió un problema visual al abrir/cerrar el panel de control en algunos juegos.
- Se corrigió la compatibilidad con WebXR en Chrome/Chromium cuando lo instala el usuario (en lugar de en todo el sistema) desde Discover.
- Se corrigió el bloqueo del sistema causado por algunas aplicaciones instaladas desde Discover (como VLC).
- atado Mostrar superposición de rendimiento en realidad virtual Y Dibujar una evaluación de desempeño cambia juntos.
Cerrar Mostrar superposición de rendimiento en realidad virtual También desactiva la superposición del desarrollador.
SteamVR actualizado a la versión 2.19.3.
¡Entonces es hora de probar más realidad virtual este fin de semana!
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