
Con el poder del código abierto, la respuesta de AMD al DLSS de NVIDIA se está extendiendo con FidelityFX Super Resolution (FSR), ahora disponible en el emulador PlayStation 3 RPCS3. No solo es de código abierto, funciona tanto en las GPU NVIDIA como en las AMD, por lo que la mayoría de los usuarios de RPCS3 se beneficiarán de esta adición.
No espere que DLSS también llegue a RPCS3, como señaló el equipo Gorjeo como «No vamos a agregar DLSS. DLSS es una solución temporal que requiere vectores de movimiento por objeto que no tenemos. FSR es una solución espacial que es ideal para nosotros».
¿Le gustaría probarlo? RPCS3 ofrece compilaciones de desarrollo regulares, ya que todo el proyecto se encuentra en un estado de desarrollo constante. Tanto para Linux como para Windows, ofrecen una simple descarga desde el sitio oficial. Una vez que tenga una compilación lista, la opción está disponible en Configuración -> GPU:
Solo está disponible con Vulkan.
En otras novedades, RPCS3 funcionará en Steam Deck, aunque el rendimiento puede no ser muy bueno, según confirmó el equipo en Gorjeo gracias a ellos que ya son compatibles con Linux.
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