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Atari/Nightdive Studios anunciaron una remasterización de Thief: The Dark Project

Vaya, ahora nos estamos divirtiendo mucho. Atari/Nightdive Studios ha anunciado Thief: The Dark Project Remastered, llevando el clásico a los estándares modernos.

Este es uno de los juegos que realmente ayudó a crear juegos inmersivos de sigilo, por lo que es genial que más personas puedan experimentar una versión mejorada del mismo. ¿Qué esperar? Se han actualizado texturas y modelos, se han mejorado las escenas de corte y la animación. También hay una interfaz de usuario actualizada con una rueda de armas y elementos, así como un selector de misiones. Además de soporte para campañas personalizadas.

Del comunicado de prensa: «Thief no sólo introdujo mecánicas de sigilo, sino que las definió», dijo Stephen Kick, director ejecutivo de Nightdive Studios. «Con esta remasterización, hemos conservado la tensión y la inteligencia del original y al mismo tiempo lo hemos mejorado para los jugadores modernos, asegurando que su legado siga influyendo en la forma en que se juegan los juegos sigilosos hoy en día».

«Pocos juegos han tenido un impacto tan duradero como Thief», afirmó Patrice Baig, director ejecutivo de Eidos-Montréal. «Estableció un estándar para la narración inmersiva y atmosférica que todavía resuena hoy. Esta remasterización garantiza que una nueva generación podrá experimentar lo que la hizo tan influyente, y estamos orgullosos de verla tratada con tanto cuidado».

Reflejos:

  • PNJ avanzado de IA: El sistema de visibilidad dinámica y la simulación de sonido permiten a los jugadores y enemigos detectar movimiento de manera realista; Los NPC se adaptarán dinámicamente a los sonidos emitidos por el jugador, los investigarán e incluso harán sonar la alarma.
  • Mantenga un perfil bajo: Experimenta uno de los primeros juegos en utilizar la luz y el sonido como mecánicas principales del juego; Utilice flechas de agua para apagar antorchas y flechas de musgo para silenciar superficies ruidosas.
  • combate sigiloso: Ataca sigilosamente desde las sombras, usando el Blackjack de Garrett para eliminar a los enemigos por detrás, o minas de gas especiales y flechas para dejarlos fuera de alcance.
  • dirección equivocada: Las bombas de destello cegarán y desorientarán temporalmente a los enemigos, y las flechas de ruido distraerán y distraerán a los guardias.
  • Herramientas del maestro ladrón: Reúna una gama completa de herramientas especializadas, incluidas ganzúas, cámaras remotas e incluso flechas de cuerda para acceder a áreas que de otro modo serían inaccesibles.

¿Cuándo se lanzará? No estamos del todo seguros, en casi todas partes dicen simplemente «este invierno».

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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