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Controlador NVIDIA estable 570.124.04, lanzado para Linux con VRR para varias pantallas y varias correcciones de error

Después de Beta 570.86.16, lanzado el 30 de enero, NVIDIA lanzó hoy un nuevo lanzamiento estable del conductor de 570.124.04. Como un recordatorio después de una votación reciente, querrá asegurarse de estar al tanto.

Dado que beta es el lanzamiento 570.86.16 esto nuevo Cambios para un controlador estable:

  • Se corrigió un error que puede evitar que las pantallas restauraran las pantallas al reanudar la suspensión en algunos sistemas con varias pantallas.
  • Se corrigió una regresión que evitaba que VRR funcionara en pantallas HDMI.
  • Se solucionó un problema que causaba problemas de tartamudeo y rendimiento al desplazar a Windows en Wayland con el firmware GSP activado.
  • Se corrigió un error que provocó daños o mal funcionamiento de la aplicación al usar la descarga primaria entre dos procesadores gráficos NVIDIA con modos = 1 incluidos en NVIDIA-DRM.
  • Se ha agregado un nuevo parámetro del módulo del núcleo, «conceal_vrr_caps», en el módulo nucleus nvidia-modeset. Este parámetro se puede usar para usar funciones en algunas pantallas, como ULMB (Ultra Low Motion Blur), que son incompatibles con VRR. Consulte el jefe del «Director directo del Gerente del ReadMe de Rendering Manager» (DRM KMS) para obtener información adicional.

Para mantenerte clic, y para aquellos que no han probado beta, todo también está incluido en 570.124.04, que se lanzaron por primera vez a través de Beta 570.86.16:

  • Se corrigió un error que condujo al hecho de que el panel de control de instalación de NVIDIA al solicitar atributos VRR en algunos monitores.
  • Actualizó el Panel de control de Nvidia-Settings para usar NVML, y no el control NV para controlar el reloj GPU y la velocidad del ventilador. Esto permite que la funcionalidad relacionada funcione cuando se usa Wayland, donde no está disponible la expansión de NV-Control X. Tenga en cuenta que, como resultado, algunas operaciones que estaban disponibles previamente para usuarios sin igual, de los privilegios del servidor x, ahora pueden requerir mayores privilegios.
  • Se agregó soporte VRR en sistemas con varias pantallas.
  • Se agregó perfil de aplicación para aumentar el rendimiento en Indiana Jones y un círculo grande.
  • Se agregó perfil de aplicación para resolver el problema de la corrupción en Assassin's Creed Valhalla y Assassin's Creed Mirage.
  • Soporte implementado de la expansión VK_KHR_INCRENTAL_PRESENT.
  • Se corrigió un error que puede conducir a un mal funcionamiento de algunas aplicaciones del volcán al responder los eventos de cambiar el tamaño de la ventana.
  • Control actualizado de descarga de GPU, que estará disponible de forma predeterminada en NVIDIA-Settings, para tableros de GPU que admiten la administración programable de reloj. Anteriormente, esto estaba disponible solo cuando el bit 3 se instaló en la opción de configuración de Coolbits.
  • Desconecté la función de conservación de potencia en la ADA y por encima de los procesadores de generación para superficies seleccionadas utilizando la API DRM GoodBuffers, por ejemplo, usando DRM FBDEV. La función de guardar la potencia puede conducir a pantallas negras para Clay DRM, que utilizan la representación del búfer delantero en lugar de la categoría KMS.
  • Se corrigió un error que podría conducir a algunas aplicaciones de flujo múltiple OpenGL, por ejemplo, civilización 6, fallas al lanzar en Xwayland.
  • Se agregó soporte para una solicitud de un aumento dinámico a través del archivo de potencia en/proc/controlador/nvidia/gpus/*.
  • 32 está habilitado para soporte de compatibilidad para NVIDIA GBM.
  • Se ha agregado un nuevo parámetro del módulo del núcleo, «conceal_vrr_caps», en el módulo nucleus nvidia-modeset. Este parámetro se puede usar para usar funciones en algunas pantallas, como ULMB (Ultra Low Motion Blur), que son incompatibles con VRR. Consulte el jefe del «Director directo del Gerente del ReadMe de Rendering Manager» (DRM KMS) para obtener información adicional.
  • Se corrigió un error que podría conducir a la falla de los juegos cuando el entorno «Proton_enable_ngx_Updater» se estableció en «1».
  • Se agregó/usr/share/nvidia/files.d/sandbobutils-filelist.json, que enumeran todos los controladores utilizados en medios de ejecución de contenedores, como Nvidia-Container-Toolkit y Enroot.
  • Soporte para sistemas Systemd Survend-Den-Hebernado agregado System Sleep. Esta función requiere Systemd versión 248 o más nueva.
  • Incluyó la opción NVIDIA-DRM FBDEV = 1 predeterminada. Con el soporte del núcleo y la opción de modo NVIDIA-DRM, NVIDIA-DRM reemplazará la consola del sistema del sistema con uno, controlado por DRM.
    Esta función se puede desconectar instalando fbdev = 0.
  • Se implementa una función que le permite servir las interrupciones de la pantalla con un bajo retraso, incluso si el sistema está bajo una fuerte disputa. Esto es especialmente útil para reducir la tartamudez cuando se usa la realidad virtual.
    Esta función es experimental y está deshabilitada de forma predeterminada.
    Esta función se puede activar cargando nvidia.ko con el parámetro del módulo `nvreg_registrydwords = rmintrlockingMode = 1`.
  • Se corrigió un error presentado en 555.58, donde algunas salidas DVI no funcionarán con monitores HDMI.
  • En Linux 6.11 Core DRM_FBDEV_GENERIERIRIER se renombró en DRM_FBDEV_TTM. Use DRM_FBDEV_TTM, cuando esté presente para mantener el acceso directo al marco directo necesario para que los compositores de Wayland representen contenido en núcleos nuevos.
  • En Linux-Next Conjunto 446D0F4849B1, Output_Poll_Changed se elimina de Struct DRM_MODE_CONFIG_FUNCS. No implementa un miembro de la función de la función cuando no está presente para garantizar que el controlador pueda compilar con más núcleos nuevos. El controlador ahora admite los modos de transferencias HotPlug a través del API DRM FBDEV.
  • En Linux-Next Conjunto 446D0F4849B1, diseñado para ser incluido en el núcleo Linux 6.12, Output_Poll_Changed se elimina de Struct DRM_MODE_CONFIG_FUNCS. No implementa un miembro de la función de la función cuando no está presente para garantizar que el controlador pueda compilar con más núcleos nuevos. Los modos de llenado para conectores DRM durante las competiciones en caliente no se mantendrán utilizando R535 y el núcleo que contiene la comunidad correspondiente.
  • Se corrigió un error que puede conducir a pantallas externas congeladas al siguiente modo cuando se usa la descarga Prime Display con DGPU NVIDIA, actuando como un sumidero de descarga de pantalla.

Fuente: Nvidia

Un artículo tomado con gamingonlinux.com.

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