Reseñas

DXVK v1.10 y VKD3D-Proton v2.6 mejoran Proton para Linux y Steam Deck

Dos importantes proyectos de código abierto para la plataforma Steam lanzaron nuevas versiones hoy, las capas DXVK y VKD3D-Proton para convertir Direct3D/DirectX a Vulkan.

Con estos dos, Proton, que ejecuta juegos de Windows en Steam Deck y escritorios Linux, debería ver algunas mejoras agradables en futuras versiones. No entraré en detalles sobre todos los cambios, ya que está dirigido a una audiencia bastante técnica, pero para nosotros, los usuarios habituales, aquí hay algunos aspectos destacados.

Algo de lo que puedes esperar ver DXVK 1.10 Incluyendo Assassin’s Creed: Origins, Elex II, God of War, GTA IV, Quantum Break, Resident Evil 0, 5, 6, Resident Evil: Revelations 2, Total War: Mejor rendimiento para Warhammer III, etc. También hay algunas correcciones de errores específicas del juego, como Arma 2 que corrige problemas de textura y problemas de iluminación de Black Mesa.

final VKD3D-protón 2,6 Puede esperar ver correcciones para errores de renderizado de pantalla negra en Horizon Zero Dawn, correcciones de fallas de inicio para Final Fantasy VII: Remake y Warframe, múltiples correcciones de fallas para Guardianes de la Galaxia al interactuar con ciertos objetos del juego, Elden Ring no debe quedarse cerrado y renderizado de geometría rota en Age of Empires: IV.

Otras mejoras de VKD3D-Proton han reducido los tiempos de carga para Monster Hunter: Rise, Guardians of the Galaxy y Elden Ring. También hay una solución alternativa para el parpadeo del menú DEATHLOOP en los controladores AMD RADV, una solución alternativa para el «uso extraño de la API» en Elden Ring, una solución alternativa para las hojas con fallas en Horizon Zero Dawn y otra solución para la solución alternativa de «Ue4 Shaders» con «algo defectuoso».

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Artículo tomado de .

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