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El controlador beta NVIDIA Vulkan 515.49.19 ya está disponible, el controlador 515.76 está causando problemas

NVIDIA ha lanzado otra nueva versión de su controlador beta Vulkan centrado en el desarrollador con la versión 515.49.19. Esto está completamente separado de su serie principal de controladores.

Esto es lo nuevo:

  • Nuevo:
    • VK_EXT_extended_dynamic_state3 admite los siguientes estados dinámicos:
      • VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_CLAMP_ENABLE_EXT
      • VK_DYNAMIC_STATE_POLYGON_MODE_EXT
      • VK_DYNAMIC_STATE_LOGIC_OP_ENABLE_EXT
      • VK_DYNAMIC_STATE_COLOR_BLEND_ENABLE_EXT
      • VK_DYNAMIC_STATE_COLOR_BLEND_EQUATION_EXT
      • VK_DYNAMIC_STATE_COLOR_WRITE_MASK_EXT
      • VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_CLIP_ENABLE_EXT
      • VK_DYNAMIC_STATE_COLOR_BLEND_ADVANCED_EXT
      • VK_DYNAMIC_STATE_PROVOKING_VERTEX_MODE_EXT
      • VK_DYNAMIC_STATE_LINE_RASTERIZATION_MODE_EXT
      • VK_DYNAMIC_STATE_LINE_STIPPLE_ENABLE_EXT

¿Qué hace VK_EXT_extended_dynamic_state3? Esta extensión agrega casi todo el estado de canalización restante como estado dinámico para ayudar a las aplicaciones a reducir aún más la cantidad de canalizaciones monolíticas que necesitan crear y encadenar.

Más cambios:

    • Actualizaciones de la vista previa de la expansión de video de Vulkan:
      • VK_KHR_video_cola: 6 -> 7
      • Nota: estos cambios no son compatibles con versiones anteriores, por lo que las aplicaciones que utilizan versiones anteriores deben actualizarse para seguir funcionando.
  • Correcciones:
    • Regresión fija con consultas de sombreado de malla
    • Se actualizó OpEmitMeshTasksEXT para que se interprete como una instrucción de terminación.
  • lanzamiento de open-gpu-kernel-modules:

Si realmente no necesita extensiones Vulkan adicionales, probablemente debería seguir con sus controladores principales. Sin embargo, parecen tener algunos problemas. El controlador estable 515.76 se lanzó el 20 de septiembre y parece que mucha gente está viendo una pantalla negra para que pueda usar la versión anterior 515.57. Esperemos que NVIDIA encuentre el problema pronto y lo solucione.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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