
Uno de los juegos que se perdió a principios de este mes fue Neath, un juego de rol táctico tipo roguelike ambientado en un mundo en decadencia a la sombra de una torre invertida irradiada. Está siendo desarrollado por Cellar Door Games, que anteriormente creó la serie Rogue Legacy, y se lanzará en algún momento de 2026.
«Con una profunda inspiración no sólo de videojuegos como Into the Breach, sino también de juegos de mesa como Mansions of Madness, Neath es un juego que hemos querido crear durante años», dijo Kenny Lee, cofundador y programador principal de Cellar Door Games. «El desarrollo nos ha alejado de nuestra zona de confort y estamos trabajando en un género desconocido con una estética mucho más oscura de lo que solemos hacer. Pero tenemos muchas ideas nuevas, desde ‘bloqueo de interacción’ hasta ‘sistemas de resolución de ataques’, y estamos emocionados de ver si podemos impulsar este género en crecimiento en una dirección completamente nueva. ¡ALABADO NIT!»
Mire el avance del anuncio:
Aspectos destacados del juego:
- Controla cada “momento”: un sistema único de “bloqueo de interacción” envuelve a tus compañeros de equipo en miedo cuando son atacados por enemigos y debes destruir a tus enemigos para salvarlos. No hay héroes en Nita. Trabajen juntos para sobrevivir o quédense solos y caigan.
- Sube a la torre invertida: enfréntate a tus miedos mientras escalas la siempre cambiante torre invertida de Neath en un juego de rol táctico roguelike donde cada partida es única.
- Desafía al destino: haz explotar cofres trampa, comercia con los dioses y cambia el destino con el poder de Fate’s Die. Participa en eventos especiales inspirados en los clásicos exploradores de mazmorras de los 90 que cambian el aspecto de tu grupo con cada partida. Pero cuidado con las consecuencias de jugar con la providencia.
- Encuentros en constante cambio: construye tu grupo a lo largo de la carrera para aprender nuevas habilidades y descubrir poderosas reliquias antiguas. Crea sinergias esotéricas que te harán envenenar el aire con un hedor a podrido o dar golpes que envíen a los enemigos volando por la habitación.
- Dale forma a tu asentamiento: construye la humilde ciudad de Sheil para prepararte mejor para escalar más profundamente en las profundidades de la torre. Distribuye tu servidumbre para priorizar las habilidades que cambiarán tu estilo de juego antes de cada carrera.
- ALABANZA LIENDRE: Hay que observar los tabúes. Hay que respetar los tabúes. Dar el diezmo a los dioses; decir su nombre. Las leyes pueden cambiar, pero el castigo seguirá siendo el mismo. ALABANZA NIT.








