
HORSES de Andrea Lucco Borlera/Santa Ragione resultó ser un juego muy controvertido, ya que tanto Epic Games como Steam prohibieron su lanzamiento. Sin embargo, GOG, Humble Store e itch.io decidieron conservarlo. Aunque Humble Store decidió brevemente detener el lanzamiento, lo publicaron.
¿Qué es el juego en realidad? Su explicación proviene de la prensa: «HORSES es una aventura de terror en primera persona de 3 horas ambientada durante catorce días en una granja rural donde trabajas como ayudante de verano para un misterioso granjero y sigues «algunas reglas» que evolucionan hacia desafíos cada vez más surrealistas e inquietantes. A medida que el sol se pone y la fachada de calma se desmorona, decides si tomar la ruta segura o aventurarte en las profundidades ocultas de la granja. El juego combina escenas interactivas con intermedios de actuaciones en vivo e imágenes monocromáticas. Imágenes y título de película muda Tarjetas con eventos de juego únicos cada día. Es un juego sobre la carga del trauma familiar y los valores puritanos, la dinámica del poder totalitario y la ética de la responsabilidad personal.
La situación es bastante confusa y, para explicarlo de manera justa, el desarrollador publicó una larga declaración oficial y preguntas frecuentes. Hasta el momento, parece que tanto Valve como Epic Games se han negado a aclarar por qué exactamente decidieron prohibir el juego en sus tiendas, lo que hace que la situación sea aún más misteriosa. Como muchos juegos y medios, hay algunos temas que pueden resultar incómodos para algunos, pero hay muchos juegos con lejos Es peor tanto en vivo como en vapor.
El tráiler de lanzamiento está a continuación:
Este es otro caso de problemas con las claves de Steam, ya que Santa Ragione afirma que esperaba incluir su juego anterior Saturnalia en el paquete del juego. Sin embargo, según ellos, Valve ha establecido nuevas reglas para consultas clave:
Recientemente, Steam comenzó a negarse a proporcionar a los desarrolladores claves para sus propios juegos. En ausencia de reglas y pautas claras, Valve durante años ha hecho creer a los desarrolladores que pueden solicitar claves según sea necesario, creando comunidades y negocios fuera de Steam y al mismo tiempo creando valor para los usuarios de Steam. Ahora retiene las claves de los desarrolladores independientes que no alcanzan los umbrales de ventas no revelados. Nuestras numerosas solicitudes de claves para nuestro juego anterior Saturnalia fueron rechazadas sin ningún criterio específico en el que pudiéramos trabajar para resolver este problema. Como resultado, no pudimos incluir el juego en nuestros paquetes planeados para recuperar los costos de desarrollo de nuestro próximo proyecto, HORSES. Este cambio de política nunca se anunció y se aplicó retroactivamente a las ediciones existentes. Es comprensible que los desarrolladores y socios no quieran hablar públicamente ni desafiar a Steam porque, como monopolio de facto, tiene un control desproporcionado sobre nuestro negocio.
Santa Ragione cree que la eliminación de Epic Games y Steam, además del problema mencionado anteriormente que provoca problemas de financiación, podría llevar al cierre de su estudio. Esperemos que tenga éxito en otras tiendas donde ya están disponibles HORSES.









