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Los estudios de 11 bits están rehaciendo por completo This War of Mine

Al igual que lo que hicieron los estudios de 11 bits con el Frostpunk original, están volviendo a sus raíces y reinventando por completo This War of Mine.

Si aún no lo has jugado, This War of Mine es una mirada bastante brutal a la vida de un grupo de civiles que intentan sobrevivir en una ciudad sitiada. Deberás cubrir sus necesidades, como comida y medicinas, así como el peligro constante que acecha en cada esquina y en cada ventana.

Los primeros detalles se publicaron en el comunicado de prensa financiero de la compañía, en el que confirmaron que hay varios proyectos en marcha. Si bien ya conocíamos una nueva versión de Frostpunk en Unreal Engine 5, que se llamaría Frostpunk 1886, como se anunció hace un año, esta es la primera vez que escucho que This War of Mine recibe el mismo tratamiento.


En la foto – Esta guerra mía (original)

Del comunicado de prensa:

Como parte de la estrategia actualizada, la Compañía ha confirmado oficialmente el trabajo en dos IP patentadas completamente nuevas (proyectos en funcionamiento P12 y P14) y un nuevo juego en el universo Frostpunk (P13). Un elemento igualmente importante de la hoja de ruta es el regreso a las marcas más importantes del estudio en una fórmula nueva y actualizada. Junto con el proyecto Frostpunk 1886 que ya está en desarrollo, la compañía anunció el Proyecto P15, que es una reinvención del clásico de culto This War of Mine.

«Nuestro objetivo es crear una cartera diversificada. Por un lado, estamos invirtiendo en mundos completamente nuevos, abriendo los próximos capítulos de la historia del estudio a través de nuestros propios proyectos P14 y P12. También estamos expandiendo el universo del clásico de culto Frostpunk a un nuevo género mediante la implementación de P13. También sabemos cuánto valor tienen nuestras marcas existentes. Proyectos como Frostpunk 1886 o el recientemente anunciado P15, que es una reinvención de This War of To Para mí, estas no son remasterizaciones estándar. Representan una versión completamente moderna y fresca de los juegos que han definido a 11 bit Studios, diseñadas desde cero con un ciclo de vida de varios años y una participación de la comunidad a largo plazo en mente”, anuncia Przemyslaw Marshall, director ejecutivo de 11 bit studios SA.

En la publicación, mencionaron que Frostpunk 1886 se encuentra en «trabajo de producción avanzado» y debería lanzarse en algún momento de 2027/2028.

También mantuvieron una reunión, la cual tiene una transcripción que da un poco más de detalle. Przemek Marcinowski, director ejecutivo y presidente de 11 bit Studios, señaló que también utilizará Unreal y que tendrá «contenido nuevo, un montón de mejoras, imágenes, jugabilidad, etc. Será This War of Mine, el juego que la gente ha llegado a amar», pero el objetivo es llevarlo a los estándares actuales para que esté «listo para gente nueva, jugadores nuevos y una característica particularmente emocionante». Dicen que hay algo para que los jugadores del original obtengan una nueva experiencia, pero no darán mucho más. Todavía está en desarrollo y el desarrollo comenzará a mediados de este año, por lo que todavía queda un largo camino por recorrer.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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