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MangoHud 0.8.3 trae nuevas funciones y correcciones al popular monitor de rendimiento de juegos de Linux.

MangoHud es básicamente mi herramienta de referencia cuando se trata de monitorear el rendimiento de juegos en Linux, es una de esas utilidades imprescindibles y ya hay una nueva versión disponible. Te permite colocar un HUD encima de tu juego para realizar un seguimiento de métricas como FPS, sincronización de fotogramas, temperatura, uso de RAM/VRAM y más.

Así es como se ve con la configuración horizontal en Death Stranding 2 para Linux:

Esta versión es en gran medida una revisión, con varias correcciones de errores que incluyen:

  • por ejemplo: añadido faltante HAVE_WAYLAND controlar.
  • amdgpu: A veces la potencia de la CPU no está disponible en gpu_metrics, así que prueba con sysfs.
  • amdgpu: intentará acceder a cpuStats durante el apagado.
  • amdgpu: gpu_metrics no funcionó en la versión de 32 bits debido a una verificación de tamaño incorrecta.
  • parámetros: una condición de carrera que puede causar un bloqueo al usar ajustes preestablecidos.
  • gpus: corregido doble fallo cuando no hay parámetros.
  • glx: No permita que vsync se establezca en -1 ya que esto no está en las especificaciones y bloqueará Zink.
  • glx: Se corrigieron texturas de fuentes dañadas en algunos juegos.
  • mangoapp: la fuente no fue recreada.
  • mangoapp: Se corrigió el bloqueo del hilo de renderizado en no_display.
  • Colores: HDR no se convirtió después de recargar la configuración.
  • display_server: se muestra sin configuración explícita.
  • vulkan: Se corrigió el procesamiento de imágenes en la cadena de intercambio al indexar el estado de cada imagen por el índice de la imagen en lugar del orden recibido.
  • no_small_font: no funcionó en absoluto.
  • vulkan: no se agregó ningún búfer de comando libre al apagar.
  • ImGui/Iplot: No se limpió correctamente.
  • GL: Se revirtieron los cambios de dlsym que provocaban fallos en los controladores de NVIDIA.
  • preset: 4: procmem no estaba instalado.
  • Permitir tamaños de HUD inferiores a 32 píxeles.
  • FEX: no funcionó con gamescope.

Y también algunas características nuevas:

  • Se agregó soporte para el controlador Panthor.
  • Se agregó soporte para la temperatura de RAM DDR5 a través del controlador SPD5118. ram_temp opción.
  • Se agregó soporte para más unidades que KiB para memoria GPU en fdinfo.
  • Los encabezados de Vulkan se aumentaron a la versión 1.3.283.
  • ImGui actualizado a 1.91.6.
  • ImGui: fuente: remuestreo reducido de 3 a 1.
  • ImGui: fuente: deshabilitada de AA.
  • gpu_list permitir el uso + Y : como separadores.
  • proc_vram se muestra para todas las GPU.
  • Lista negra: Se agregó GardenGate_Launcher.exe.
  • Lista negra: KanvasLauncher.exe agregado.
  • MANGOHUD_FPS_LIMIT agrega un límite al comienzo de la lista de límites.
  • Se ha agregado un procesador de gráficos SDL como motor.
  • cpu_custom_temp_sensor Utilice el propio sensor de hwmon para medir la temperatura de la CPU.

Fuente: GitHub

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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