
La actualización mejorada apareció para Saga Saga Saga: Hellblade II, que trae optimización, soporte probado para el mazo de vapor y mucho más.
Lanzado originalmente en una PC en mayo de 2024, esta actualización agrega un nuevo programa de gráficos preliminar «muy alto». Dijeron que su equipo «examinó cuidadosamente dónde podríamos realizar las mejoras más efectivas para la calidad visual del cono al costo razonable de rendimiento», y no solo ganar todo. También agregaron en apoyo de NVIDIA DLSS 4 y la generación de múltiples marcos.
Una buena actualización para los jugadores de vapor también, como explicaron en el anuncio:
Algo más que queríamos regresar con esta actualización, hubo un rendimiento en el mazo de vapor para lograr una compatibilidad comprobada, y nos complace informar que este trabajo fue exitoso. El rendimiento del mazo al comenzar no era la experiencia del trabajo, por lo que los jugadores deberán configurar la configuración para lograr un rendimiento óptimo. Ahora hemos hecho el juego «antes del mazo», por lo que el juego ahora elegirá automáticamente la mejor configuración para este equipo. También encontramos algunas mejoras de rendimiento del procesador para la mejor experiencia de juego en Steam Deck.
La lista completa de cambios a continuación:
- El modo de pudrición oscura se puede seleccionar después de completar el juego.
- Se agrega el logro oscuro.
- El comentario del desarrollador se puede seleccionar después del final del juego.
- Se agregan gráficos muy altos.
- DLSS4 / Multi Frame Gen.
- Dolbi Atmos para altavoces.
- Modo de foto mejorado.
- Se verifica el mazo de vapor + mejoras de rendimiento.
- Soporte para el controlador Dualsense.
- Techos fijos presentes en idiomas localizados en el menú de pausa, cuando el tamaño del texto se instala en grande.
- El cabello de Senua, que se volvió blanco cuando entra en la luz en el Capítulo 4 «Acto de la víctima», se fija.
- Se corrigió un error en el que el cambio de dispositivo por primera vez no carga la calidad de la capacitación avanzada.
- Se corrigió el cabello senua, a veces en blanco cuando se usa el modo Intel Xess o AMD FSR Ultra Performance en el Capítulo 2 «Regreso a casa».
- Se corrigió un error en el que la retención de entrada no siempre funciona para levantarse cuando el método de entrada de botones se establece como «retención».
- Configuración de color de dinámica fija.
- Se corrigió una reunión enemiga en la segunda lucha del Capítulo 6, donde el enemigo continúa la secuencia de ataque después de que Senua es derribado en el suelo en la pared.
- Las huellas de Senua, que se mueven junto a ella en las cuevas del Capítulo 4 después del punto de control de la «Prueba de sabiduría», si se alcanza en la sesión de juego de Asingle, que comenzó en el punto de control del capítulo anterior.
- Se corrigió senua, muriendo después de levantar la tierra elevada en la primera parte del ritual del gigante del mar en el capítulo 5.
- Fondos fijos sin una colisión de desove después del paso del cinematográfico con Astridr en el bosque, durante el Capítulo 6.
- Se corrigió un rompecabezas oculto, desapareciendo si se cambia la tarea gráfica.
- Se corrigió un altavoz que desaparecía de los subtítulos después de una pausa y la reanudación del juego.
- Se corrigió los subtítulos de Topest y Senua, no sincronizados con audio durante la lucha del Draugr en el asentamiento en el Capítulo 5
- Se corrigió un desove de Dios en la pantalla detrás de Senua si realiza una animación de un cuello de desglose en el último guerrero del hacha del norte
- Los enemigos fijos del norteño giran si atacaron en la espalda con enfoque durante el Capítulo 6.
- La luz roja se solucionó, enfatizando a Senua después de la cuarta batalla con los comedores durante el punto de control.
- Varias narraciones del menú se corrigen en todas las direcciones.









