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NVIDIA 595.84 lanzado como nuevo controlador recomendado para Linux

El controlador NVIDIA 595.84 se lanzó hoy y viene con algunas correcciones interesantes, especialmente para aquellos que juegan Linux. Por eso estás aquí, ¿verdad?

Esta versión es un controlador recomendado, lo que según NVIDIA significa que «cumple con los niveles de calidad aplicados a los controladores de Windows probados por los Laboratorios de calidad de hardware de Windows (WHQL), por lo que se presta la misma atención a la confiabilidad, resistencia y rendimiento de los controladores para sistemas operativos que no son Windows (como Linux)».

Lista completa de cambios para NVIDIA 595.84:

  • Se solucionó un problema que podía provocar que fallaran la suspensión y la reanudación en sistemas con la administración de energía Runtime D3 (RTD3) habilitada.
  • Se corrigieron problemas de congelación y corrupción en los siguientes juegos:
    • 007 Primera luz
    • Origen de Assassin’s Creed
  • Se corrigió una regresión encontrada en la serie de controladores 595 que resultaba en pantallas negras en Total War: Warhammer III.
  • Solucionamos un problema que podía provocar que una aplicación se congelara o una pantalla negra en algunos juegos, incluidos:
    • Desierto carmesí
    • Anillo Elden
    • Tren nocturno del anillo de Elden
    • ExoDomia
    • Lejano Oeste
    • Conectado a tierra 2
    • Invasión del Río Rojo
    • El comando tóxico de John Carpenter
    • Paraíso en ninguna parte
    • Chillón
    • Brecha de estrellas
    • Rosa de los vientos
  • Se corrigió un error que podía impedir que el módulo del kernel DKMS se construyera exitosamente después de la instalación usando nvidia-installer.
  • Se corrigió un error que provocaba un retraso en la reactivación cuando varios subprocesos estaban esperando en el mismo semáforo de Vulkan, lo que provocaba bloqueos y un rendimiento deficiente en algunas aplicaciones.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran pantallas negras después de los conjuntos de modificaciones en aplicaciones X11 que usaban la extensión Presente.
  • Se solucionó un problema por el cual los buffers OpenGL asignados con glBufferStorage y los indicadores de almacenamiento no podían migrar de la memoria de la GPU a la memoria del host.
  • Se corrigió una regresión introducida en la versión 580.65.06 donde los tiempos para algunos modos, como 1920×1080@75, ya no estaban disponibles.
  • Se revirtió un cambio que provocaba una regresión del usuario en 580.105.08 que provocaba que los modos de visualización dejaran de ser válidos en varios monitores.

Captura de pantalla ELDEN RING
En la foto – ANILLO ELDEN

El mes pasado, NVIDIA también lanzó la primera tarjeta gráfica de la serie 610 con nuevas funciones. Pero para aquellos que buscan una experiencia consistente, podría valer la pena quedarse con esta. A principios del mes pasado, también revelaron nuevamente fallas de seguridad en sus controladores, por lo que, de cualquier manera, querrás asegurarte de estar actualizado.

Fuente: NVIDIA

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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