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NVIDIA anuncia Ada Lovelace para RTX de tercera generación, DLSS 3 y Portal RTX

NVIDIA ha revelado los primeros detalles de sus GPU RTX de tercera generación en asociación con Ada Lovelace, además DLSS 3 es una gran mejora.

Los modelos anunciados hasta ahora incluyen:

  • RTX 4090 – $1,599 (£1,679) – 24GB GDDR6X – 450W – 12 de octubre
  • RTX 4080 – $ 1,199 (£ 1,269) – 16 gb GDDR6X – 320 W o 12 GB GDDR6X – 285 W por $ 899 (£ 949) – (en algún momento de noviembre)

Haga clic en la imagen para ampliar:

Algunas otras características mencionadas:

  • Multiprocesador de transmisión Shader potencia hasta 83 teraflops – 2x la generación anterior.
  • Núcleo RT de tercera generación Hasta 191 teraflops de trazado de rayos efectivos: 2,8 veces más que la generación anterior.
  • Núcleos tensoriales de cuarta generación Hasta 1,32 petaflops de tensor: 5 veces más rápido que la generación anterior con aceleración FP8.
  • Reordenación de la ejecución de sombreadores (SER) Mejora la eficiencia de la ejecución mediante la reprogramación dinámica de las cargas de trabajo de sombreado para utilizar mejor los recursos de la GPU. Como la principal innovación de la ejecución fuera de orden para la CPU, SER aumenta el rendimiento del trazado de rayos en 3 veces y aumenta la velocidad de fotogramas del juego en un 25 %.
  • Acelerador de flujo óptico Ada La mejora del rendimiento de 2x permite que DLSS 3 prediga el movimiento en la escena, lo que permite que las redes neuronales aumenten la velocidad de cuadros mientras mantienen la calidad de la imagen.
  • Mejoras en la arquitectura La estrecha integración con la tecnología de proceso TSMC 4N personalizada permite hasta el doble de saltos en la eficiencia energética.
  • Codificadores NVIDIA duales (NVENC) Reduzca el tiempo de exportación a la mitad y admita AV1. La codificación NVENC AV1 es utilizada por OBS, Blackmagic Design DaVinci Resolve, Discord y más.

Durante el evento, mostraron Cyberpunk 2077 y Microsoft Flight Simulator ejecutando DLSS3, y las ganancias de rendimiento fueron realmente impresionantes. Ah, y Portal RTX llegará como DLC gratuito en noviembre.

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«DLSS es uno de nuestros mejores inventos y hace posible el trazado de rayos en tiempo real. DLSS 3 es otro paso adelante para los jugadores y creadores», dijo Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de NVIDIA. «Nuestro trabajo pionero en la representación neuronal RTX abre un nuevo mundo de posibilidades donde la inteligencia artificial juega un papel central en la creación de mundos virtuales».

Publicaciones relacionadas

DLSS3 se lanzará el 12 de octubre con Ada Lovelace y estos juegos/motores lo admitirán:

  • Un cuento de plagas: Réquiem
  • corazón atómico
  • Mito negro: Goku
  • Memoria brillante: Infinito
  • Piedra de Chernóbil
  • Hoja del conquistador
  • Ciberpunk 2077
  • Rally Dakar
  • envíanos a marte
  • ¡Destruye a toda la humanidad! 2 – Reprobación
  • Dying Light 2 Mantener a los humanos
  • F1® 22
  • Puño: Forja de antorcha sombría
  • motor congelado
  • asesino a sueldo 3
  • Legado de Hogwarts
  • Ícaro
  • Evolución del mundo jurásico 2
  • justicia
  • Ciclo Mago
  • Warhammer 40,000: Marea oscura
  • merodeadores
  • Simulador de vuelo de Microsoft
  • Caza de fantasmas de medianoche
  • Mount & Blade II: Señor de la bandera
  • Punta de espada de Naraka
  • NVIDIA Omniverse™
  • Nvidia Racer RTX
  • perecer
  • Portal con RTX
  • Rasgado
  • STALKER 2: El corazón de Chernóbil
  • skeiser
  • espada y hada 7
  • Sincronizar
  • El señor de los anillos: Gollum
  • The Witcher 3: Caza salvaje
  • Trono y Libertad
  • Torre de la fantasía
  • Unir
  • Unreal Engine 4 y 5

Ah, y también anunciaron RTX Remix, una plataforma de modificación gratuita integrada en su NVIDIA Omniverse, que dicen que permite a las personas crear modificaciones RTX para una variedad de juegos, incluidos «materiales mejorados, trazado de rayos completo, NVIDIA DLSS 3 y NVIDIA Reflex». . Admitirá juegos DirectX 8 y DirectX 9 con canales de gráficos de funciones fijas.

Aquellos con buen ojo también pueden encontrar algunas tecnologías familiares de código abierto utilizadas para ello:

DXVK Para los que no entiendan bien. La misma tecnología de traducción se usa en Proton para hacer que los juegos de Windows se ejecuten con Vulkan. ¡Entonces todas las modificaciones hechas con él funcionarán en Vulkan!

Mira el video completo a continuación:


En otras noticias relacionadas con NVIDIA GPU, recientemente EVGA se separó de NVIDIA y ya no hará su GPU.en breve anuncio Publicaron en el foro oficial:

Hola a todos,

Es posible que haya escuchado algunas noticias sobre los productos de próxima generación de EVGA. Vea a continuación las noticias sobre futuros productos y soporte:

  • EVGA no se enviará con tarjetas gráficas de próxima generación.
  • EVGA continuará apoyando los productos de generación actual existentes.
  • EVGA continuará ofreciendo la generación actual.

EVGA se compromete a servir a nuestros clientes y continuará brindando ventas y soporte para las líneas de productos existentes. Además, EVGA quisiera agradecer a nuestra gran comunidad por su apoyo y entusiasmo por las tarjetas gráficas EVGA a lo largo de los años.

gestión EVGA

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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