AMD acaba de anunciar las tarjetas gráficas Radeon RX 7800 XT y Radeon RX 7700 XT y reveló más detalles sobre FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3).
Por supuesto, la accesibilidad es un gran problema. AMD dijo que espera ambos el 6 de septiembre de sus socios, incluidos ASRock, ASUS, Biostar, Gigabyte, PowerColor, Sapphire, Vastarmor, XFX y Yeston. Además los recogerán directamente el mismo día.
Aquí están las especificaciones proporcionadas por AMD:
Modelo | Calcular Unidades |
DDR6 | Un juego Mirar (Megahercio) |
promover el crecimiento Mirar |
Memoria Interfaces |
Infinidad Cache |
TVP | Precio | |
AMD Radeón RX 7800XT |
60 | 16 GB | 2124 | Hasta 2430 |
256 bits | 64 megas (2da generación) |
263W | $499 | |
AMD Radeón RX7700XT |
54 | 12GB | 2171 | Hasta 2544 |
192 bits | 48 megas (2da generación) |
245 vatios | $449 |
Con respecto a FidelityFX Super Resolución 3 (FSR 3), AMD ha publicado una nueva entrada en el blog con aún más detalles. Los primeros juegos en obtenerlo serán Forspoken e Immortals of Aveum en algún momento «principios del otoño». Más tarde se confirmó que más juegos lo agregarían, incluidos Cyberpunk 2077, Space Marine 2, Frostpunk 2, Squad, Starship Troopers Extermination, Avatar Frontiers of Pandora, Alters, Crimson Desert, Like a Dragon Infinite Wealth y Black Myth Wukong.
Una adición clave a FSR3 es la generación de fotogramas, que según AMD «utiliza una versión mejorada de la tecnología de flujo óptico Fluid Motion Frames (AFMF) de AMD y datos temporales del juego, como vectores de movimiento, para generar fotogramas adicionales de alta calidad para velocidades de fotogramas más altas en los juegos compatibles». «. hasta 2×2». Útil para juegos en los que desea aumentar la resolución a 4K mediante trazado de rayos.
Una de las cosas que hacen es asegurarse de que esto no afecte la interfaz de usuario del juego, por lo que incluyen «el manejo de la interfaz de usuario incluido en nuestra solución para minimizar cualquier impacto que la generación de fotogramas pueda tener en la interfaz de usuario del juego» y FSR3. También incluye la última versión de zoom temporal integrado con la nueva generación de fotogramas.
Otra adición a FSR 3 es el modo de calidad «Nativo AA», que le permite usar FSR 3 sin aplicar ninguna escala, al mismo tiempo que proporciona suavizado y nitidez FSR de alta calidad. Aunque esto requerirá un aumento en el rendimiento, puede verse mejor que lo que AA ofrece de fábrica.
AMD también se ha comprometido a mantenerlo de código abierto y se agregará al SDK AMD FidelityFX.