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Radeon RX 7800 XT y RX 7700 XT presentadas, además de más detalles sobre FSR 3

AMD acaba de anunciar las tarjetas gráficas Radeon RX 7800 XT y Radeon RX 7700 XT y reveló más detalles sobre FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3).

Por supuesto, la accesibilidad es un gran problema. AMD dijo que espera ambos el 6 de septiembre de sus socios, incluidos ASRock, ASUS, Biostar, Gigabyte, PowerColor, Sapphire, Vastarmor, XFX y Yeston. Además los recogerán directamente el mismo día.

Aquí están las especificaciones proporcionadas por AMD:

Modelo Calcular
Unidades
DDR6 Un juego
Mirar
(Megahercio)
promover el crecimiento
Mirar
Memoria
Interfaces
Infinidad
Cache
TVP Precio
AMD Radeón
RX 7800XT
60 16 GB 2124 Hasta
2430
256 bits 64 megas
(2da generación)
263W $499
AMD Radeón
RX7700XT
54 12GB 2171 Hasta
2544
192 bits 48 megas
(2da generación)
245 vatios $449

Con respecto a FidelityFX Super Resolución 3 (FSR 3), AMD ha publicado una nueva entrada en el blog con aún más detalles. Los primeros juegos en obtenerlo serán Forspoken e Immortals of Aveum en algún momento «principios del otoño». Más tarde se confirmó que más juegos lo agregarían, incluidos Cyberpunk 2077, Space Marine 2, Frostpunk 2, Squad, Starship Troopers Extermination, Avatar Frontiers of Pandora, Alters, Crimson Desert, Like a Dragon Infinite Wealth y Black Myth Wukong.

Una adición clave a FSR3 es la generación de fotogramas, que según AMD «utiliza una versión mejorada de la tecnología de flujo óptico Fluid Motion Frames (AFMF) de AMD y datos temporales del juego, como vectores de movimiento, para generar fotogramas adicionales de alta calidad para velocidades de fotogramas más altas en los juegos compatibles». «. hasta 2×2». Útil para juegos en los que desea aumentar la resolución a 4K mediante trazado de rayos.

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Una de las cosas que hacen es asegurarse de que esto no afecte la interfaz de usuario del juego, por lo que incluyen «el manejo de la interfaz de usuario incluido en nuestra solución para minimizar cualquier impacto que la generación de fotogramas pueda tener en la interfaz de usuario del juego» y FSR3. También incluye la última versión de zoom temporal integrado con la nueva generación de fotogramas.

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Otra adición a FSR 3 es el modo de calidad «Nativo AA», que le permite usar FSR 3 sin aplicar ninguna escala, al mismo tiempo que proporciona suavizado y nitidez FSR de alta calidad. Aunque esto requerirá un aumento en el rendimiento, puede verse mejor que lo que AA ofrece de fábrica.

AMD también se ha comprometido a mantenerlo de código abierto y se agregará al SDK AMD FidelityFX.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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