Reseñas

RetroArch 1.9.9 está disponible con soporte AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)

La emulación se volvió aún más interesante cuando el equipo de RetroArch lanzó otra actualización importante. Esta versión agrega compatibilidad con AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

RetroArch es una interfaz para emuladores, motores de juegos y reproductores multimedia. Le permite ejecutar juegos clásicos en una amplia variedad de computadoras y consolas a través de su elegante interfaz gráfica. Los ajustes también están estandarizados para que la configuración se realice de una vez por todas.

Los desarrolladores lanzaron el 5 de septiembre RetroArch 1.9.9 que se agregó en FSR, entre otras cosas. Si bien los desarrolladores mencionan que FSR se usará en un sombreador de cómputo que no tienen en RetroArch, en su lugar, «lo usaron en un pase de fragmentos y ¡simplemente funciona!» Como siempre, las personas que trabajan con emuladores encuentran soluciones bastante inteligentes para hacer que los juegos antiguos se vean mejor. FSR con RetroArch funciona con OpenGL y Vulkan en Linux (y otras API en otras plataformas). También incluyeron algunos ejemplos rápidos como este (haga clic en la imagen para ampliar):

Se ha agregado soporte de alto rango dinámico para los controladores Direct3D 11/12, aunque esperan llevarlos a API más abiertas como OpenGL y Vulkan y también en Linux en el futuro si es posible, aunque HDR no es realmente una cosa en Linux en este momento. .

Ahora también hay soporte para un menú de pantalla táctil totalmente interactivo para la pantalla inferior de la 3DS, el menú de Trucos tiene una funcionalidad de búsqueda mejorada, un rendimiento de audio mejorado para más plataformas como Arm / Linux, Android, Mac M1 y otras, y una serie de funciones bastante importantes unos Correcciones de errores. Una de las correcciones fue aportada por Ryan «Icculus» Gordon (SDL, muchos puertos de Linux, etc.) para corregir programas que usan / dev / uinput para crear un teclado virtual que no se reconoce al inicio.

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