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Roblox bloquea deliberadamente Linux con Wine en su nueva actualización

Parece que los días de usar soluciones alternativas para jugar Roblox en Linux pueden estar llegando a un final abrupto ya que el próximo lanzamiento de su nuevo cliente está bloqueando intencionalmente a Linux.

Este nuevo cliente parece estar en pruebas, y los usuarios notaron rápidamente que no funciona bajo la capa de compatibilidad de Wine en Linux. El problema parece estar relacionado con Byfron, el software antifraude y de piratería que se unió oficialmente a Roblox en octubre de 2022.

En respuesta a una publicación en el foro, un empleado de Roblox mencionó que bloquea intencionalmente:

Hola Jrelvas, lamentablemente este bloqueo fue intencional. Con el lanzamiento del cliente de Windows de 64 bits, tomamos la decisión consciente de bloquear el uso de Wine. Tomamos esta decisión debido a una combinación de consideraciones de seguridad y compatibilidad. Como usuario de Linux, estoy seguro de que comprende los desafíos del ecosistema de Windows. Wine no cuenta con soporte oficial, pero nos comprometemos a trabajar en la compatibilidad siempre que sea posible. Desafortunadamente, no puedo proporcionar un cronograma específico para este apoyo. Sin embargo, les aseguro que esto sigue siendo una prioridad para nuestro equipo.

Por lo que dijeron arriba y abajo, parece que podría no ser permanente, ya que este nuevo cliente de 64 bits está pasando por pruebas intensas en este momento mientras recopilan comentarios, informes de errores y registros de fallas. En un mensaje de seguimiento, otro empleado mencionó:

Gracias por la publicación bien pensada. En primer lugar, no estamos tratando de castigar a las personas que usan Wine.
Nuestro cliente de Windows de 64 bits es muy diferente del cliente de 32 bits en algunos aspectos. Actualmente estamos recopilando datos de telemetría para analizar y, con suerte, solucionar los problemas existentes y evitar otros nuevos. Para que este proceso funcione, es esencial recopilar datos de [intended] sistema operativo de destino. También encontrará que hemos bloqueado el uso de máquinas virtuales por la misma razón.

Espero que esto aclare algunos de los procesos de pensamiento detrás del bloqueo de Wine. Como mencionó MrEaker, Wine sigue siendo una prioridad para nuestro equipo y ciertamente no somos sordos a las voces de nuestra comunidad.

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Y no parecen tener planes para bloquear el uso de Wine con Roblox Studio.

Quizás se pregunte por qué no pueden simplemente filtrar los resultados no deseados de Wine, ya que obviamente son excelentes para detectarlos. Algunas publicaciones más del personal de Roblox intentaron aclarar esto, ya que mencionaron que su cliente colapsaría «procesos comprometidos deliberadamente» y dado que miran tantos miles de registros de fallas, sería bastante frustrante agregar algo más. . Parece que es complicado en muchas partes.

Si lanzan una actualización que permitirá que regresen los jugadores de Wine en Linux, se lo haré saber.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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