
Subnautica 2, el juego más deseado en Steam, ingresó al acceso anticipado y todavía se está agotando en Linux/SteamOS. Nota: Esta fue una compra personal.
En Linux de escritorio (Fedora KDE 44), usando la última versión beta de Proton 11, no tuve problemas para iniciar sesión en el juego, lo cual es genial para una nueva versión tan importante. Funciona sin problemas en mi sistema AMD: Ryzen 5800x / Radeon 6800 XT (controladores Mesa 26.0.6). Con una resolución de 2560×1440, gráficos preestablecidos en Alto y TSR configurado en calidad, el juego funcionó muy bien, a poco más de 60 fps casi todo el tiempo. En cuanto a la versión original inacabada, estoy realmente impresionado con el nivel de calidad.
En la imagen siguiente en Linux de escritorio:


También fue increíblemente estable, sin un solo bloqueo en mi tiempo en el escritorio Linux.
En Panel OLED de vapor tiene una calificación de «Verificado» de Valve, y los desarrolladores han dicho anteriormente que sería bueno tener un Steam Deck para su lanzamiento. Probé SteamOS 3.8 beta, ya que debería lanzarse a una versión estable muy pronto y tiene los controladores de gráficos más recientes.
Hay cierta confusión aquí, porque muchas veces ni siquiera comienza y parece que no estoy solo (y además, etc.) en este problema. Se queda un poco atascado en esta pantalla:

Parte del problema es que cuando fuerza la salida porque está atascado en la pantalla de arriba o la pantalla está completamente negra, la próxima vez que lo inicie, se cargará la imagen del logotipo de inicio y luego aparecerá un cuadro de error que indica que no se inició correctamente, como se muestra a continuación:

Esta pantalla de error parece impedir que el juego se cargue, ya que no puedes hacer clic en el botón Aceptar para continuar. Haces clic en él y desaparece detrás de otra imagen del logotipo de bienvenida en una ventana de juego separada. Sin embargo, descubrí que si usa la opción Propiedades -> Desarrollador -> Eliminar archivos Proton, se cargará correctamente la próxima vez:

Entonces, si usted también tiene este problema, intente esto ya que está solucionado. cada momento en que esto me pasó a mí. Esta es entonces la primera advertencia importante.
Cuando se trata de rendimiento y calidad de imagen de Steam Deck, todo está configurado en Bajo de forma predeterminada y TSR está configurado en Rendimiento con un objetivo de 30 fps. La velocidad de cuadros fluctúa entre 28 y 32 cuadros por segundo, pero los gráficos realmente no son los mejores. Aumentar el TSR a la calidad aún mantiene alrededor de 30 fps, por lo que es algo prometedor considerando que las imágenes son un poco más nítidas en general. No es sorprendente, pero es lo suficientemente fluido como para ser jugable y divertido. Una advertencia adicional es que este nivel de rendimiento puede no persistir en un juego posterior o si otros jugadores se unen a ti cuando el juego se carga más.
La duración de la batería parece razonable, alrededor de 2 horas.
Las imágenes a continuación son de una pantalla OLED Steam Deck con el ajuste preestablecido Bajo y TSR configurado en Calidad.


Los desarrolladores también acaban de anunciar Hoy que a las 12 horas de su lanzamiento ya había superado los 2 millones de ventas. El número máximo de jugadores en Steam también alcanzó los 467.582, ¡impresionante! En el comunicado de prensa, señalaron que había 651.000 en todas las plataformas combinadas (Steam, Epic Games Store y Xbox), lo que muestra cuán amplia es la brecha entre Steam y otras plataformas, y afirmaron que esto es «aproximadamente nueve veces el número máximo de jugadores simultáneos de todos los tiempos del Subnautica original, lanzado en 2018».
Realmente disfruté mi tiempo explorando el océano en esta película. Observa diferentes tipos de peces, busca recursos, recopila grabaciones de voz y mucho más. Y si no le tuviera ya miedo al océano abierto, probablemente lo tendría ahora. Me persiguieron varias veces. El juego se vuelve realmente espeluznante a veces, especialmente cuando oscurece. Pero en general es un juego bastante divertido y tranquilo. Sin embargo, aparte de todos los ahogamientos, perdí la cuenta de la cantidad de veces que corrí a la superficie solo para ahogarme en el camino.
El juego todavía está muy lejos de estar terminado, por lo que me interesará ver cómo mejora el rendimiento con el tiempo y cómo el juego se expande con contenido nuevo. De momento parece bastante bueno para lo que hay por ahí.









