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Starvaders es una táctica de construcción de edificios, y es principalmente perfecta

Starvaders del desarrollador de Pengonauts es un colorido y saturado con la acción de una mezcla de un constructor de cubierta con una cuadrícula táctica rápida, y este es un momento muy maravilloso. Nunca he visto otro juego tan suavemente mezclé estos dos juntos. Divulgación: la clave es proporcionada por su equipo de relaciones públicas.

Aquí manejas pieles para luchar contra el enjambre de invasores alienígenas como parte de una campaña de Canry, y un diseño duro lo brilla. Este es un juego que no te llevará especialmente mucho tiempo para romper aproximadamente una hora para una carrera, lo que es parte de lo que lo hace tan bueno. Este es solo un diseño general sorprendente con varios personajes y muchas formas de crear sus propias mazos. Incluso el libro de texto era bueno en esto, ¡y estaba en efecto!

La batalla, aunque compleja, no castiga demasiado. Sin embargo, definitivamente es difícil pasar incluso en el nivel inicial de complejidad con el primer carácter. Pero hay muchas funciones y pequeños golpes que lo obligan a empujarlo. Por ejemplo, los heridos de los enemigos finalmente no te destruirán, en ningún caso, no directamente, ya que simplemente creas tarjetas de basura inútiles en tu montón.

Tus cosas principales de las que debes preocuparte, esto es cuántos turnos usaste, ya que la mayoría de las batallas tienen un límite de rotación y cuán lejos pasan las cuadrículas, qué enemigos llegan, que es el punto principal de la batalla. Estos extraterrestres están tratando de acercarse cada vez más, moviendo cada movimiento, y su tarea es usar todas sus tarjetas y moverse alrededor de la red para evitarlo. Si los invasores logran llegar a las 3 filas más bajas, comenzará a crear la muerte si acumula demasiada muerte, todo ha terminado. Doom también se tolera entre las misiones donde surgen la mayoría de los problemas. Si alcanzas un límite de turno, los enemigos crearán la muerte independientemente de dónde estén, por lo que debes sacarlos rápidamente.

Con muchos enemigos diferentes que tienen diferentes habilidades, fortalezas y debilidades, así como batallas con jefes que son su propio mini-juego debido al hecho de que el jefe sostiene que tiene su propia mecánica especial, ciertamente te mantiene en las piernas.

Los enemigos tienen una gran mezcla de comportamiento entre dispararte, dan lugar a más enemigos u obstáculos, escudos que primero debes eliminar (con algunos se convierte en un giro invulnerable cuando el escudo cae), disparando misiles por todo el territorio, haciéndolos evitarlos, etc. Hay algo en qué pensar, pero nunca sobrecarga tu cerebro.

Me gusta especialmente cuán claro y accesible es el juego para hacer frente a un diseño ordenado. Las batallas se encuentran en una pequeña cuadrícula, y puedes congelar todo para obtener un testimonio sobre lo que es (incluidos los enemigos y sus habilidades). Además, también tienes la oportunidad de que ellos también lo sean. ¿Capturaste de manera impresionante? Bueno, puede gastar sus tokens de crono limitados para retirar el tiempo al comienzo de su curso y ver si puede lograr más. También puedes ganar más de estas fichas durante la batalla, destruyendo ciertos tipos de enemigos, y se actualizan cuando terminas el acto.

Comienza con un personaje y un pelaje (flecha) para elegir. Incluso en sí mismo sería un gran juego de -S calor Mecánica del primer pelaje. Es un sistema de calor de costos de cartas, o maná que puedes ver en otros constructores de la cubierta. Cada tarjeta tiene costos de calor, y tiene la máxima cantidad de calor que puede acumular para el curso (cae cada movimiento). Sin embargo, también puede pasar su calor máximo al sobrecalentar Y aún usa otra carta, pero puedes quemar esta carta y no puedes usarla para el resto de la batalla. Un buen cambio en comparación con otros constructores similares del mazo, lo que le permite poner un poco en el manto, pero con un inconveniente tan grande. ¿Recuerdas esas tarjetas de basura mencionadas anteriormente? Puedes satisfacerlos para deshacerse de ellos.

Sin embargo, tan pronto como logras completar el trabajo completo, el juego se expande y abre para darte más personajes con tu propio conjunto de mapas iniciales y singularidad, así como otros dos pelos, que completamente cambiar Cómo juegas el juego que fue enorme Sorpresa. Por lo tanto, para ser claros: elige un personaje con su conjunto de cartas iniciales y luego elige un pelaje que viene con su propio juego para batallas. Estas capas agregan toneladas de valores de reproducción al juego para que continúes el reloj.

Otras dos pieles que desbloquean están reemplazando el sistema térmico del tirador con un sistema de energía para Stinger y el sistema de maná para el Guardian. El guardián es más diferente de los otros dos, ya que no está dentro del pelaje, en su lugar usted causa entidades y las persigue moviéndolas en el tablero. Estas son tres versiones del juego en uno.

Sin embargo, un problema que encontré es como largo Desbloquear otras dos pieles que pueden ser mucho tiempo, dependiendo de lo bueno que seas en el juego. Sin embargo, recién recostado a cuánto está disponible, hay opciones para perder por completo los sistemas de progresión para simplemente reproducirlos con todo.

Como cualquier buen constructor de mazos, después de cada batalla exitosa, serás recompensado, y aquí puedes construir tu mazo para darte nuevas opciones tácticas durante las batallas. Hay varias cartas realmente divertidas con muchas combinaciones diferentes que se hacen posibles, por lo que jugar a través de ellas varias veces sigue siendo divertido. En muchos sentidos, al igual que matar una aguja, tuve un agarre duro, también es mucho.

En cuanto a la campaña, también es agradable y solo en el diseño. Luchas en todo el mundo, eligiendo nodos en el mapa que tienen diferentes reuniones en términos de tipos de enemigos y premios. Inicialmente, no sabes exactamente qué sucederá dentro hasta que los juegues para descubrir enemigos, y luego la elección entre ellos se vuelve un poco más fácil.

Probado en el escritorio Linux (Kubuntu Linux 25.04) con el último protón 9.0-4 era impecable. Valve le dio una calificación reproducible de Deck, señalando que tiene un texto pequeño, y a veces no muestra las insignias correctas. También jugué un montón de cubierta de vapor, y aunque algún texto es un poco pequeño, esto es básicamente normal. No noté ningún problema con el gamepad o las insignias. Esto es ideal para el mazo de control de Gamepad, y realmente me gustó jugar sobre la marcha.

En general, este es un juego absolutamente maravilloso que es una recomendación muy simple. El estilo de esto es simplemente maravilloso. A pesar del hecho de que esto es una facturación con cartas, de alguna manera se siente como un juego de arcade, al menos un poco. Con un diseño de sonido crujiente, también es solo fantasía. Realmente único, inventivo y absolutamente obstruido con contenido, aunque las ejecuciones son cortas, lo enganché absolutamente. Ve y tómalo.

Puntos principales:

  • Cree un mazo Ultimate de más de 400 mapas y artefactos únicos.
  • Elija entre 3 pelos potentes, cada uno de los cuales con estilos de juego y mecánicos completamente excelentes.
  • Master 10 de una variedad de pilotos, cada uno de los cuales agrega nuevos mapas, mecánicos y antecedentes personales.
  • Use tokens Chrono para rebobinar el tiempo, cancelar errores o tierra, este es un combo ideal.
  • La batalla a través de una campaña de la trama múltiple y revela un final secreto.
  • Reproducción infinita con dificultades crecientes, carreras diarias y modos de desafío.
  • Diseñado para mayor claridad e intuición: sin largas ayudas de enseñanza, no requieren Vicki, solo una creación táctica pura de un mazo.

Starvaders | Fecha de lanzamiento: 30 de abril de 2025

Enlaces oficiales:

Un artículo tomado con gamingonlinux.com.

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