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NVIDIA contrata ingenieros de controladores de Linux para ayudar con Vulkan, Proton y más

NVIDIA tiene varias ofertas de trabajo para desarrolladores de Linux; esta podría ser su oportunidad de mejorar los juegos de Linux si tiene las habilidades necesarias.

Es posible que pronto veamos a NVIDIA tomar los juegos de Linux mucho más en serio, especialmente con una de las vacantes titulada «Ingeniero de software de sistemas senior, rendimiento de Vulkan», que señala que una de las tareas principales será «diagnosticar cuellos de botella en el rendimiento de GPU y CPU en juegos Vulkan y Proton». Teniendo en cuenta que su página de carreras indica que se aceptarán solicitudes “al menos hasta el 7 de febrero de 2026”, por lo que probablemente no hayan encontrado a nadie todavía.

Para hacer esto, necesitará algunas habilidades avanzadas, que incluyen:

  • Poseer una licenciatura o título superior en Ciencias de la Computación/Ingeniería o campo similar o experiencia equivalente.
  • Más de 5 años de experiencia (o equivalente) en software de gráficos, programación de sistemas o campo relacionado.
  • Requiere una comprensión de los fundamentos de los gráficos, experiencia con sistemas operativos y una sólida comprensión de la arquitectura informática.
  • Cómodo trabajando con Vulkan, OpenGL o DirectX.
  • Fuertes habilidades de programación en C y C++, conocimiento de código ensamblador.
  • Experiencia desarrollando código altamente optimizado.

Consulte la oferta de trabajo si está interesado.

El otro, titulado «Ingeniero de software senior de gráficos Linux» también parece bastante interesante ya que funciona tanto en «software de gráficos Linux profesional y de consumo» como en «soluciones de traducción binaria dinámica (DBT) de alto rendimiento para cerrar la brecha de arquitectura que permite juegos x86-64 a velocidad nativa en plataformas Linux/ARM64» y menciona específicamente emuladores x86 como box64 y FEX-Emu. También se señala aquí que las solicitudes se aceptarán «al menos hasta el 14 de febrero de 2026», por lo que, nuevamente, lo más probable es que todavía no se haya encontrado a alguien.

Nuevamente, se necesita mucha experiencia:

  • Licenciatura o superior en electricidad, informática o ingeniería informática (o experiencia equivalente).
  • Más de 3 años de experiencia práctica en desarrollo de software a nivel de gráficos, especialmente en Linux.
  • Más de 5 años de experiencia en programación en C y C++.
  • El bajo conocimiento del sistema operativo Linux, en particular, se centra en la traducción binaria, la recompilación en vivo (JIT) y el ajuste de llamadas al sistema para lograr un rendimiento casi nativo.
  • Muy buenas habilidades de comunicación oral y escrita.
  • Contribuye de forma independiente y positiva a los objetivos del equipo.

Consulte esta vacante si está interesado.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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