
Androide El desarrollo es un campo apasionante y Kotlin Rápidamente se ha convertido en el lenguaje elegido para crear aplicaciones de Android.
si estas corriendo Ubuntu24.04 y quiero establecer Estudio Android para Kotlin Desarrollo, esta guía es para ti.
En este artículo veremos el proceso de instalación paso a paso. Estudio Androidconfiguración Kotliny crea y ejecuta tu primer Androide Proyecto en Kotlin.
Paso 1: instale Android Studio en Ubuntu 24.04
Estudio Android es oficial entorno de desarrollo integrado (entorno de desarrollo integrado) para Androide Desarrollo, que incluye todo lo que necesitas para crear aplicaciones de Android, como editores de código, herramientas de depuración y emuladores para probar tus aplicaciones.
Instalar Estudio Android y Kotlinnecesitas tener Java instalado en su sistema Ubuntu; de lo contrario, puede instalarlo usando el siguiente comando.
sudo apt update && sudo apt upgrade -y sudo apt install default-jdk -y java -version
ahora que Java Después de configurarlo, instalémoslo. Estudio Android Descargar manualmente el archivo tar Estudio oficial de Android sitio web.
Una vez completada la descarga, ingrese al directorio de instalación .tar.gz
Busque el archivo y utilice el siguiente comando para instalarlo.
tar -xvf android-studio-*-linux.tar.gz sudo mv android-studio /opt/
puesta en marcha Estudio Androidnavega hasta bin
en el directorio Estudio Android Tabla de contenido.
cd /opt/android-studio/bin ./studio.sh
Esto se abrirá Estudio Androidque le pedirá que complete la configuración inicial, incluida la descarga del conjunto de SDK necesario.
Siga las instrucciones que aparecen en pantalla para completar la configuración.




Paso 2: instala Kotlin para tu proyecto en Android Studio
Estudio Android viene con Kotlin Hay soporte integrado disponible, pero es posible que tengas que habilitarlo manualmente en nuevos proyectos.
- Abierto Estudio Android y haga clic nuevo proyecto desde la pantalla de bienvenida.
- Seleccione una plantilla de proyecto que usaremos actividad vacía Plantillas, un sencillo punto de partida para cualquier aplicación de Android.
- Configura tu proyecto y asegúrate de seleccionar Kotlin En la lista desplegable dice Estudio Android usar Kotlin para tu proyecto.



Estudio Android Su proyecto ahora estará construido; puede llevar algún tiempo sincronizar y descargar las dependencias necesarias. Después de crear el proyecto, verá varios archivos y carpetas.

Paso 3: escribe tu primer código Kotlin
Ahora que su proyecto está configurado, agreguemos algunos Kotlin El código muestra un simple «Hello, World!
”mensaje en la pantalla.
Abierto MainActivity.kt
archivo, aquí verá un ajuste preestablecido MainActivity
clase extendida AppCompatActivity
se parece a esto:
package com.example.tecmint import android.os.Bundle import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) } }
Modifiquemos este código para mostrar «Hello, World!
”Uso de mensajes TextView
. Primero, abre activity_main.xml
archivo y agregue el siguiente código dentro
Etiqueta:
Ahora, volvamos a MainActivity.kt
y actualizar el código para hacer referencia TextView
Acabamos de agregar:
import android.os.Bundle import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val helloText = findViewById(R.id.helloText) helloText.text = "Hello, World!" } }
Este código fue encontrado TextView
por su ID y establezca su texto en «Hello, World!
”.
Paso 4: ejecuta tu primer proyecto Kotlin
Ahora está listo para ejecutar su aplicación y ver “Hello, World!”
Mensajes en tu dispositivo o emulador Android.
Configurar el simulador
Si no tienes un dispositivo Android físico, puedes usar emulador de android Ejecute su aplicación.
- Hacer clic Administrador de AVD El ícono en la barra de herramientas (parece un teléfono).
- Hacer clic Crear un dispositivo virtual.
- Seleccione un dispositivo, p. Píxel 4luego haga clic Próximo.
- Seleccione una imagen del sistema (por ejemplo, androide 11) y haga clic Próximo.
- Hacer clic Finalizar.

Ejecute la aplicación
- Asegúrese de que su dispositivo virtual esté seleccionado en la barra de herramientas.
- Hacer clic correr Botón (triángulo verde) en la barra de herramientas superior.
- Android Studio creará la aplicación, iniciará el emulador e instalará la aplicación en el dispositivo virtual.
- deberías ver tu
“Hello, World!”
¡Hay un mensaje en la pantalla!
en conclusión
¡Felicidades! Has configurado correctamente Estudio Android para Kotlin Desarrollado en Ubuntu24.04ha creado y ejecutado su primera aplicación de Android.
Ahora que tiene una base sólida, puede explorar temas de desarrollo de Android más avanzados, como la creación de interfaces de usuario, el uso de API y el trabajo con bases de datos.