
Godot Engine, un motor de juegos gratuito y de código abierto cada vez más popular y poderoso, tiene una nueva versión beta enorme para Godot 4. Esta es la versión que muchos han estado esperando, y es una gran mejora en todas sus partes, pero especialmente en la renderización 3D con Vulkan.
Algunos de los aspectos más destacados de las nuevas características de Godot 4 incluyen:
- Vulkan por defecto.
- Compatibilidad con OpenGL para dispositivos antiguos/de gama baja.
- Muchas funciones de renderizado nuevas, como la iluminación indirecta del espacio de la pantalla, la niebla volumétrica, los sombreadores del cielo y la adición de muchas partículas de GPU.
- Soporte futuro para Direct3D 12.
- Sistema de animación mejorado.
- AMD FSR 1.0 y FSR 2.1 están planeados para futuras versiones beta.
- La compatibilidad con .NET 6 está casi completa.
- Las mejoras de fuentes, incluidos los idiomas de derecha a izquierda, son más configurables en general.
- Numerosas mejoras en el soporte multijugador.
- Mejora significativa en la velocidad de importación de texturas.
- Soporte de importación glTF en tiempo de ejecución.
- Mejoras importantes en su compatibilidad con mosaicos y mapas de mosaicos.
- La lista continua…
Trabajaron con algunos usuarios de Godot para hacer algunos videos para demostrarlo, que puedes ver a continuación:
Ver todos los detalles entrada en el blog.