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Reflexiones sobre Steam Deck un año después

Era cerca hasta un año desde el lanzamiento de Steam Deck, así que así es como están las cosas en este momento y lo que pienso al respecto.

Tuve acceso unas semanas antes del lanzamiento oficial, ya que fui uno de los afortunados a los que Valve envió una unidad de revisión, así que vi de primera mano cuánta aspereza se ha solucionado durante el año pasado y debo decir que estoy obteniendo cada vez más impresionados de cómo Valve manejó su última pieza de hardware. El año pasado, incluso escribí sobre mi opinión de que Valve había tenido éxito con Steam Deck.

Para aquellos que prefieran escuchar, aquí hay un pequeño video que hice para resumir algunos pensamientos y dar una visión general que publiqué recientemente en el canal de YouTube GamingOnLinux:

Juegos en video: Broforce, luego Grim Dawn.

realmente tuve Tres Cubiertas de vapor ahora. El primero de ellos fue la unidad de revisión original, que tuve que devolver con un ventilador moribundo, en el que también inserté accidentalmente una tarjeta SD cuando estaba a punto de verificar, un recordatorio para siempre sacarlo si vas a hacer algo. En serio, no olvides esto. Si va a quitar el panel posterior, primero quite la tarjeta SD. Así que hubo un reemplazo para esto y luego lo compré personalmente cuando llegó mi hora en la cola de reserva original. Es seguro decir que invierto tanto personal como profesionalmente. Juego algo en el mío casi todos los días, con una combinación de estación de acoplamiento y dispositivo portátil, dependiendo de cómo me sienta.

Steam Deck no es perfecto, todavía quedan muchos problemas, pero esto es cierto para cualquier pieza de hardware que alguien haya creado. Podría escribir una larga lista de problemas que tengo con mi iPhone, Nintendo Switch y todos los demás dispositivos que tengo. Estoy seguro de que no estoy solo en esto, a menos que seas un tipo de fanático, encontrarás problemas en todas partes.

Aunque tiene problemas sigue siendo mi absoluto favorito una forma de jugar debido a la conveniencia que brinda para ayudarme a levantarme de mi escritorio y también por su increíble poder en lo que puedes jugar en él.

El apoyo de Valve ayudó a convencer a muchos escépticos. Recuerdo haber leído The Verge y su titular era «no está listo» y, sin embargo, un año después, el mismo autor dijo que estaba listo y los convenció para convertirse en su dispositivo favorito de 2022. Esto no hubiera sido posible sin las actualizaciones constantes de Valve, de las cuales han lanzado más de 100 actualizaciones con todas las notas de lanzamiento. También ha habido algunas actualizaciones realmente importantes, como la reciente SteamOS 3.4. Sin embargo, Valve ha ralentizado el lanzamiento de las actualizaciones estables de Steam Deck, ya que ahora se han movido a un calendario de lanzamiento de actualizaciones estables mensuales.

Eso sin contar las actualizaciones de Proton, su capa de compatibilidad para ejecutar juegos de Windows en Steam Deck, que también se usa en el escritorio de Linux. Proton también tuvo una gran cantidad de actualizaciones durante el año pasado, ya que Valve continúa buscando problemas en los juegos y solucionándolos con varios desarrolladores de código abierto contratados para trabajar en Proton, controladores de gráficos y más. Cuando comparas la compatibilidad de Steam Deck desde ahora con su lanzamiento, puedes ver la diferencia entre el día y la noche, las mejoras son asombrosas. Estoy seguro de que los jugadores de escritorio de Linux también entenderán el punto, la cantidad de juegos a los que tenemos acceso en todo Linux en este momento es increíble.

Cuando se trata de actualizaciones de Valve, no son solo las notas habituales que puede ver de otros proveedores de hardware y sus notas de parche típicas que hablan de cosas como «estabilidad mejorada». A Valve siempre le encanta decirte exactamente lo que han hecho, y también han mejorado repetidamente la interfaz en Steam Deck, por ejemplo, cómo agregaron multitarea adecuada y se aseguraron de cambiar entre diferentes aplicaciones y cerrarlas recientemente, todo funcionó bien.

Con el sistema Deck Verified, Valve ha visto muchas cosas que pueden complacer. Deck Verified es su calificación de compatibilidad oficial, dividida en Verificado, Jugable para juegos que tienen algunos problemas y No compatible, con más de 7300 juegos clasificados como mínimo Jugables (se lograron 7000 para fines de 2022). Eso sí, puedes seguir intentándolo y jugando a lo que quieras, es justo lo que Valve ha probado oficialmente.

Steam Deck te permite jugar algunos de los juegos más grandes y populares como: Elden Ring, Spider-Man Remastered, Cyberpunk 2077, Warframe, No Man’s Sky, Apex Legends, Valheim y la lista continúa.

Sin embargo, Deck Verified está lejos de ser perfecto, no puedes irte sin que alguien se queje de que la calificación de algún juego no es cierta. Desde juegos verificados que realmente no funcionan hasta juegos no compatibles que realmente funcionan perfectamente. Esta es un área de mejora continua y espero que el segundo año de Valve realmente se active, aunque las calificaciones son en su mayoría correctas si miras el panorama general. Estos son solo algunos encabezados aleatorios que se deslizan a través de la red.

Sin embargo, tener un juego verificado que claramente no está destinado a ser verificado puede ser bastante molesto. Y ejemplo reciente Puedo abrir God of War, que tiene un problema confirmado que fue un problema durante meses en los que el uso de RAM saltó a alrededor de 14,2 GB y luego el juego se ralentizó a cero FPS y finalmente reinició Steam Deck. Si bien es ridículo e imposible exigir la perfección en cualquier plataforma, muestra que Valve debe responder mejor a los cambios de calificación, ya sea que los juegos sean AAA o independientes. También estaría bien que Valve fuera más abierta. Cómo revisan los títulos para aumentar su credibilidad.

El mazo Steam estuvo en el top 5 de la lista de productos más vendidos (SteamDB) durante unas 40 semanas, y durante la mayor parte de ese tiempo estuvo en el 1.er o 2.º lugar cuando varios súper éxitos lo derribaron como Elden. Ring o Modern Warfare 2, pero es bastante raro verlo caer al segundo lugar incluso un año después. La cubierta de vapor tiene una resistencia muy pronunciada. Se acaba de lanzar en algunas regiones selectas de Asia, por lo que debería seguir vendiéndose bien durante algún tiempo.

Entonces, aunque Steam Deck funciona muy bien, todavía tiene mucho que escalar. Anti-cheat sigue siendo un punto delicado, un problema constante con algunos de los juegos más importantes como Destiny 2, PUBG, Dead by Daylight, Rust, Modern Warfare 2, Lost Ark, FIFA 23, etc. Sin embargo, no hay mucho que Valve pueda hacer al respecto, ya que han estado trabajando con Epic Games para admitir Easy Anti-Cheat y con BattlEye, solo necesitamos más personas que usen Steam Deck para que los desarrolladores se preocupen por asegurarse de que sea compatible. Este es, por supuesto, un problema continuo, pero eventualmente puede resolver yo mismo si Steam Deck sigue siendo un éxito. Los grandes editores solo perseguirán mucho dinero. Por otro lado, Ubisoft nos sorprendió recientemente arreglando The Division 2, lo que todavía me sorprende.

Es sorprendente que puedas jugar tantos juegos en un dispositivo tan portátil o conectarte a un televisor o monitor con una base oficial de Valve o una de las muchas bases USB-C disponibles en otros lugares. Los juegos anteriormente exclusivos de PlayStation o Microsoft que se ejecutan en él son increíbles.

Hemos visto repetidamente a los editores hablar de su propio entusiasmo por esto, incluso Microsoft ha hecho anuncios repetidamente para mostrar la compatibilidad de sus juegos publicados. Microsoft incluso ha ido tan lejos como para crear su propia guía Xbox Cloud Gaming en Steam Deck. Consulte mi guía completa de Xbox Cloud en este artículo vinculado, no necesita Edge. Las sorpresas del año pasado siguieron llegando.

También ha sido interesante observar el desarrollo de la comunidad Steam Deck. La gente está aprendiendo cómo funciona Linux porque se ejecuta en SteamOS, no en Windows. Hemos visto que el iniciador de Heroic Games y otros programas se han mejorado repetidamente para ayudar a otras tiendas como GOG y Epic Games a trabajar con Steam Deck. Además, está el sistema de complementos Decky Loader del que he hablado varias veces, que realmente puede ayudar a agregar algunas adiciones importantes que Valve aún no ha agregado al sistema o no planea agregar, las posibilidades de Steam Deck solo parece interminable debido a que el apoyo de Valve es una plataforma tan abierta y creo que eso es lo que la hará tan popular porque muchas personas realmente aprecian el hecho de que no estás encerrado en un jardín amurallado.

Sin embargo, no es solo la comunidad de desarrollo de software, sino que la comunidad de hardware es increíble. Mucha gente sigue pensando en formas nuevas e inteligentes de adjuntar cosas a una plataforma Steam, como mi favorito es el sistema de fijación Deckmate que le permite pegar cualquier cosa en la parte posterior de una plataforma Steam. Hemos tenido algunas meteduras de pata como dbrand con sus imanes problemáticos (de los que algunos no han aprendido nada), pero sigue siendo interesante ver a las empresas intentar algo para solucionarlo.


Foto: socio.

Muchas otras empresas, como JSAUX, también se han unido con varias estaciones de acoplamiento, como una con una ranura para SSD M.2, también hay ivoler y la lista de empresas que fabrican estaciones de acoplamiento Steam Deck sigue y sigue. Muchos de ellos superan a Valve en el muelle oficial. JSAUX ahora incluso hace respaldos transparentes de Steam Deck (y JSAUX está tratando de mejorar).

Frente a la creciente competencia de GPD, AYANEO, OneXPlayer y otros que están lanzando más y más dispositivos con chips más nuevos pero a menudo con precios mucho más altos, será interesante ver cómo todo esto sigue creciendo. . Valve abrió las compuertas (¡¿válvula?!) para los juegos de PC portátiles y aún no hemos visto un lanzamiento público de SteamOS 3 para que más proveedores puedan usarlo y, potencialmente, las personas puedan construir sus propias máquinas de vapor con él.

Incluso con la competencia mencionada anteriormente, Valve seguirá ganando claramente. No basta con seguir fabricando estos nuevos y relucientes dispositivos portátiles con componentes internos más potentes si el precio es mucho más alto y no hay soporte, ya que cada empresa pasa rápidamente a su siguiente modelo actualizado. Espero que el lanzamiento de SteamOS 3 pueda ayudar porque la compatibilidad con muchos dispositivos puede mejorar con el tiempo.

Sabemos que Steam Deck 2 también está planeado, por lo que obviamente no será un evento único para Valve, algo que preocupaba un poco a la gente antes del lanzamiento. Teniendo en cuenta el éxito, sería extraño que no lo continuaran.

Mi lista de deseos de Steam Deck todavía está casi actualizada, al igual que el problema del caché de sombreadores: cuando fui anoche a descargar God of War, tuve que lidiar con sombreadores durante unos buenos 30 minutos antes de que se cargara el juego.

Este es más o menos el caso con Steam Deck, ya que tienen casi un año. Hay mucho que esperar, desde los próximos juegos hasta las actualizaciones continuas de Steam Deck, estaré aquí para hablar de todo.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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