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Steam Deck OS 3.5 ahora en versión preliminar con HDR, VRR y configuraciones de color de pantalla

Para aquellos que quieran probar las últimas mejoras de Steam Deck, Valve ahora ha puesto Steam Deck OS 3.5 en versión preliminar. En el anuncio oficial, Valve presentó una gran lista de nuevas funciones y correcciones, aquí tienes algunas de ellas.

El cambio más inmediato que notarás es que Valve ha cambiado la configuración de color predeterminada de la pantalla, ya que dicen que se han modificado para «emular la gama de colores sRGB, lo que da como resultado colores más cálidos y vibrantes». Esto es personalizable, se agregan nuevas configuraciones de visualización:

  • Nativo: color de pantalla personalizado (reproducción de color para Steam Deck antes de esta actualización).
  • sRGB: Emulación fluida de colores primarios sRGB sin recorte de degradado.
  • Ganancia: simula la apariencia de una pantalla con una gama más amplia, lo que da como resultado un mayor brillo aparente. Puede causar recorte de gradiente.

Además, para pantallas externas, Steam Deck ahora admite HDR y también puede habilitar VRR si el adaptador USB-C que está utilizando lo admite. Valve también ha ajustado las opciones de escala de Acceso rápido, separándolas de los filtros con opciones de escala adicionales de Estirar y Ampliar.

También hay algunas mejoras de rendimiento al eliminar la composición en escenarios adicionales, lo que según Valve reducirá la latencia y la tartamudez cuando hay múltiples superposiciones. Además, incluso han mejorado la latencia en algunos casos en los que los juegos/aplicaciones se procesan más lentamente que la frecuencia de actualización.

Hay mucho más que eso, y probablemente sea la mayor actualización de Steam Deck desde su lanzamiento. Hay un controlador de gráficos actualizado que contiene una serie de mejoras, como mejoras de rendimiento en Starfield, correcciones de errores en Amnesia: The Bunker, correcciones de fallos para Immortals of Aveum y Kaiju-A-GoGo, y sin duda muchas otras correcciones.

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Algunas otras selecciones rápidas de esto:

  • Mejora de la tasa de reanudación del sueño.
  • Estabilidad de la conexión Bluetooth mejorada.
  • La superposición de rendimiento se puede configurar mediante archivos de configuración.
  • Base Arch Linux actualizada para el sistema operativo.
  • Actualice al modo de escritorio KDE Plasma.
  • Solucionamos un problema por el cual algunas cargas de trabajo experimentarían graves problemas de rendimiento de la CPU si SMT no se desactivaba manualmente.
  • Los dispositivos de almacenamiento externos ahora se montan automáticamente cuando se conectan a Steam Deck.

Valve también señaló que se lanzó el firmware 116, que contiene:

  • Se agregaron configuraciones de compensación de voltaje.
  • Estabilidad mejorada del acorde de reinicio del firmware (Bajar volumen + Acceso rápido + Encendido) en algunos escenarios de arranque atascado.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el límite de TDP de la CPU era demasiado bajo, lo que provocaba que los relojes de la CPU y la GPU se atascaran en 400 MHz y 200 MHz respectivamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la luz de carga se volvía a encender cuando se enchufaba durante un período de tiempo después de estar completamente cargada.

¿Cómo conseguirlo? Presione el botón STEAM -> vaya a Configuración -> Sistema -> Canal de actualización del sistema y seleccione Vista previa. Luego se reiniciará y hará clic en «Buscar actualizaciones».

Dado que está en versión preliminar, eso significa que está lo suficientemente listo para que todos lo prueben y lo lanzarán como una actualización estable para todos los usuarios una vez que haya pasado por más pruebas.

¿Cuál es tu adición favorita a esta actualización?

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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