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SteamOS 3.4 ya está disponible para Steam Deck

Se lanzó la actualización SteamOS 3.4 para Steam Deck, que incluye muchas mejoras en el modo de escritorio, así como muchas correcciones de errores en otros lugares. Esto significa que ahora puede buscar actualizaciones en el establo para obtenerlo, o cambiar de versión preliminar a estable (solo probado hoy en dos plataformas de Steam).

Hay muchas cosas nuevas, incluida la transición entre varias versiones de KDE Plasma para el modo de escritorio, incluidas 5.24, 5.25 y 5.26. Explore la tienda de software en modo de escritorio, incluida una gran cantidad de mejoras de estabilidad, así como un rediseño de la página de la aplicación y una vista receptiva basada en el tamaño de la ventana. Además de todas las demás correcciones de errores y mejoras para Steam Deck en general, como la compatibilidad con el nuevo dongle 8BitDo Ultimate Wireless Controller, correcciones de fallas del controlador de gráficos, correcciones de congelación y más.

Aquí hay un breve video de resumen:

La lista completa de cambios incluye:

SteamOS rediseñado a una instantánea más reciente de Arch Linux

  • Esta actualización incluye las últimas correcciones de rendimiento, seguridad y estabilidad para los paquetes principales que son la base de SteamOS.
  • En particular, esto incluye cambios recientes en KDE Plasma, el modo de escritorio Steam Deck. Las notas completas sobre estas actualizaciones se pueden encontrar en el sitio web de KDE aquí, aquí y aquí. Aquí hay algunos puntos destacados:
    • Nueva vista general para ver todas las ventanas abiertas y los escritorios virtuales.
    • Actualizaciones de KRunner, el asistente integrado para encontrar y ejecutar tareas.
    • Nuevos gestos de pantalla táctil
    • Nuevos temas y fondos de pantalla
    • Actualizaciones de widgets

General

  • Se corrigieron los problemas de sueño que afectaban a una pequeña cantidad de juegos que causaban que ciertos juegos se congelaran o fallaran al despertar.
  • Se solucionó un problema de rendimiento que podía causar retrasos de 100 ms durante el juego si se habilitaba la retroiluminación adaptativa.
  • Se corrigió el bloqueo del controlador de gráficos al interactuar con la tarjeta en DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT.
  • Se solucionó un problema con la apertura de administradores de archivos si se reiniciaba la sesión de gamescope.
  • Se solucionó el problema por el cual la configuración del reloj de la GPU a veces no se guardaba si se configuraba manualmente (gracias al usuario xperia64 por el puerto de reparación del kernel amdgpu).
  • Se solucionó un problema con el sondeo excesivo de los sensores del controlador del ventilador que provocaba un comportamiento esporádico del ventilador y un aumento de las temperaturas de SSD en algunas unidades NVME.
  • Nuevo firmware para la estación de acoplamiento
    • Soluciona un problema por el que las pantallas HDMI 2.0 no se detectaban durante la reactivación o el arranque.

Perfiles de desempeño

  • Nueva opción para habilitar el desgarro de pantalla: al mostrar a veces cuadros parciales, reduce la latencia promedio cuando VSync está deshabilitado y el limitador de cuadros está deshabilitado.
  • Se cambió el rendimiento del HUD de nivel 2 para usar el diseño horizontal. Cabe en un buzón de juegos con una relación de aspecto de 16:9.

Almacenamiento

  • TRIM rehabilitado para la unidad interna, así como para los dispositivos de almacenamiento externos compatibles, lo que mejora el rendimiento de escritura.
    • Esto incluye una solución alternativa para asegurar las operaciones TRIM para tarjetas SD que anuncian soporte de reinicio pero no lo admiten.
    • Steam CORTARÁ periódicamente los dispositivos de almacenamiento según sea necesario.
    • Nuevo botón en «Configuración» → «Sistema» → «Avanzado» para comenzar a recortar inmediatamente.
  • Se agregó la capacidad de expulsar unidades extraíbles en Configuración → Almacenamiento.
    • Esto desmontará la unidad extraíble, no la expulsará físicamente.
  • Las unidades externas formateadas como ext4 ahora se montan automáticamente y están disponibles para su uso en Steam.

Entrada

  • Deshabilitado DualShock 4 core y DualSense trackpad → emulación de mouse cuando Steam se está ejecutando
  • Se modificó el tiempo de pulsación de la tecla virtual para mejorar la compatibilidad del juego con el teclado en pantalla.
    • Soluciona problemas de entrada de datos en aplicaciones como Street Fighter V, aplicación EA.
  • Se corrigió el cambio de conjunto de acciones de Steam Input dependiendo de la visibilidad del cursor en el modo de juego.
  • Se volvió a habilitar el controlador de gamepad del kernel hid-steam incorporado cuando Steam no está en modo de escritorio y se agregó soporte de vibración.
  • Se agregó soporte para el dongle del controlador inalámbrico 8BitDo Ultimate.
  • Se corrigió el bloqueo de USB al usar algunos controladores como Hori Fighting Stick α.

Audio

  • Se solucionó un caso en el que el dispositivo de audio predeterminado mostraba «echo-cancel-receiver» y los controles de audio dejaban de funcionar correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas aplicaciones emitieran audio al dispositivo incorrecto.
  • Se corrigió un error del controlador de audio que podía causar que el audio integrado crujiera en algunas situaciones.

Se lanzó con algunos problemas con la tarjeta SD ya que el punto de montaje (carpeta) cambió, lo que rompió muchas cosas y accesos directos que no eran de Steam, por lo que retrotraído como la actualización muy rápida 3.4.1 también. Valve no comunicó muy bien este cambio, por lo que nos alegra que se haya revertido rápidamente.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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