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Lanzamiento de DXVK 3.0, compilación de sombreadores y mejoras en D3D9
DXVK 3.0 lanzado con compilación de sombreadores y mejoras de D3D9 – 9to5Linux Saltar al contenido Hogar > información > jugar > Lanzamiento de DXVK 3.0, compilación de sombreadores y mejoras en D3D9
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DXVK 2.1 ahora disponible, con soporte para espacio de color HDR y HDR10
DXVK 2.1 lanzó una nueva característica importante, brindando soporte de espacio de color HDR y HDR10 a los juegos para una mayor profundidad visual. Si bien el soporte HDR inicial proviene de DXVK 2.1, aún requiere algún software adicional para…
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DXVK 1.9.4 permite optimizaciones de rendimiento y compatibilidad con DLSS para God of War
Philip Rebohle, desarrollador de DXVK Anunciar El lanzamiento de hoy de DXVK 1.9.4 es la cuarta actualización de mantenimiento de la última serie estable de DXVK 1.9, las implementaciones Linux/Wine de código abierto basadas en Vulkan de D3D9, D3D10 y…
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DXVK 1.9.1 mejora el soporte para Far Cry 5, GTA IV, Risen 3, Roblox y otros juegos
DXVK, la implementación de código abierto basada en Vulkan de D3D9, D3D10 y D3D11 en Linux, se ha actualizado a la versión 1.9.1 con más mejoras para tus juegos favoritos. La versión DXVK 1.9.1 llega un mes y medio después…
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DXVK 1.9 agrega soporte para la opción Nvidia ShadowLibs en Final Fantasy XV, más
DXVK, la implementación de código abierto basada en Vulkan de D3D9, D3D10 y D3D11 para Linux on Wine, se actualizó hoy a la versión 1.9, una versión que trae varias mejoras y muchas correcciones de errores. Viene unos cuatro meses…





