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Wine 9.0 lanzado con el controlador de gráficos experimental Wayland

Wine 9.0 se lanza hoy como la última versión de esta capa de compatibilidad de código abierto y gratuita que le permite ejecutar aplicaciones y juegos desarrollados para Windows en sistemas operativos tipo Unix.

Los aspectos más destacados de Wine 9.0 incluyen un experimento wayland Controlador de gráficos con administración básica de ventanas, soporte para múltiples monitores, escalamiento alto de DPI, eventos de movimiento relativo y soporte para Vulkan.

Como se trata de una implementación inicial, el controlador Wayland no está habilitado de forma predeterminada en Wine 9.0, lo que significa que si desea utilizarlo, debe utilizar HKCU\Software\Wine\Drivers Ejecutando la siguiente clave de registro wine reg.exe add HKCU\\Software\\Wine\\Drivers /v Graphics /d x11,wayland comando y luego cancelar la configuración DISPLAY Variables ambientales.

este Vulcano El controlador se actualizó para admitir Vulkan 1.3.272 y superior, el controlador PostScript se volvió a implementar para funcionar en archivos spool con formato de Windows y evitar llamadas directas desde el lado de Unix, y ahora hay un color oscuro en el tema de WinRT Opciones de tema se puede habilitar en WineCfg.

Wine 9.0 también agrega soporte para más instrucciones para efectos Direct3D 10, implementa el decodificador de Windows Media Video (WMV) DirectX Media Object (DMO), implementa los filtros DirectShow Audio Capture y DirectShow MPEG-1 Video Decoder, y agrega soporte agregado para video y audio. Transmisiones del sistema y transmisiones de audio al filtro DirectShow MPEG-1 Stream Splitter.

La integración del escritorio se ha mejorado en esta versión, lo que permite a los usuarios cerrar ventanas del escritorio en modo de escritorio de pantalla completa usando la entrada Salir del escritorio en el menú Inicio, y admite la exportación de asociaciones de protocolo URL/URI como controladores de URL del escritorio de Linux.

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Soporte de audio mejorado en Wine 9.0, implementación de múltiples módulos DirectMusic, carga de fuentes de sonido DLS1 y DLS2, soporte para el formato SF2 para compatibilidad con fuentes de sonido MIDI estándar de Linux, soporte de desplazamiento Doppler en DirectSound, disponible para Windows Decoder para video Indeo IV50 y MIDI Reproducción en dmsynth.

Entre otros cambios notables, Wine 9.0 brinda soporte de cargador para módulos ARM64X y ARM64EC, así como la capacidad de ejecutar archivos binarios de Windows existentes en sistemas ARM64, así como soporte inicial para configurar Wine para arquitecturas ARM64EC.

También hay una nueva interfaz analógica x86 de 32 bits, un nuevo modo WoW64, soporte para ejecutar aplicaciones de 32 bits en las últimas versiones de macOS que no admiten procesos Unix de 32 bits y soporte para mapeo de operaciones DirectInput para mejorar la compatibilidad con muchos videos más antiguos Juegos que asignan entradas del controlador a acciones del juego y Windows 10 como la nueva versión preestablecida de Windows.

Por último, pero no menos importante, el núcleo se ha actualizado para admitir la aleatorización del diseño del espacio de direcciones (ASLR) para binarios PE modernos, lo que proporciona un mejor rendimiento de asignación de memoria a través de la implementación de Low Fragmentation Heap (LFH), y admite marcadores de posición de memoria en el asignador de memoria virtual para permitir Aplicaciones para reservar espacio virtual.

Wine 9.0 también agrega soporte para tarjetas inteligentes, agrega soporte para claves Diffie-Hellman en BCrypt, implementa el paquete de seguridad Negotiate, agrega soporte para notificaciones de cambios de interfaz de red y corrige muchos errores.Para más detalles, consulte Notas de lanzamiento.

Wine 9.0 ya está disponible para descargar Página web oficial.

Última actualización hace 2 días

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