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Las actualizaciones para Moonlight and Sunshine y transmisiones de mesa ya están disponibles

Moonlight y Sunshine son proyectos que te permiten transmitir toda tu computadora a través de una red, lo cual es útil si Steam Remote Play no funciona correctamente y también como una alternativa a NVIDIA GameStream. Ambos proyectos han sido objeto recientemente de una importante modernización.

Debes usar Sunshine en la computadora host y luego Moonlight en el dispositivo en el que deseas jugar. La instalación puede ser un poco complicada dependiendo de su distribución de Linux y de cómo utilice Sunshine, así que asegúrese de leer la documentación.

Moonlight PC v5.0.0 se lanzó con las siguientes características nuevas:

  • Valores de FPS personalizados
  • Transmisión mediante el códec AV1 de los anfitriones Sunshine
  • Desplazamiento horizontal con anfitriones Sunshine
  • Entrada multitáctil incorporada con hosts Sunshine*
  • La información del tipo de controlador se envía a Sunshine para la selección automática del tipo de controlador*
  • Las funciones avanzadas del controlador PS4/PS5 (panel táctil, estado de la batería, movimiento de giroscopio/acelerómetro y LED RGB) se envían de forma nativa a los hosts de Sunshine*
  • Admite hasta 16 gamepads con hosts Sunshine.
  • Soporte para cambiar la velocidad de fotogramas en Wayland
  • La latencia de procesamiento del lado del host ahora se muestra en la superposición de rendimiento en los hosts Sunshine.
  • El título de la ventana ahora incluye el nombre de la computadora durante la transmisión.
  • Ordenación alfabética de la lista de PC
  • Detección dinámica de decodificador para soporte mejorado para compilaciones FFmpeg personalizadas.
  • Los botones Reproducir y Detener se han rediseñado para mejorar el contraste con la portada de la aplicación.
  • Los archivos de registro antiguos se borran automáticamente.
  • La página de configuración se desplaza automáticamente al elemento seleccionado cuando se utiliza la navegación con el teclado o el gamepad.
  • Pulsar los botones Share+PS en los controladores de PS4/PS5 se puede utilizar para simular una pulsación en el panel táctil.
  • Calidad de audio mejorada para transmisión de alta tasa de bits desde hosts remotos.
  • Mayor velocidad de sondeo del mouse.

*Notas solo para Sunshine 0.21.0+.

Hay muchas correcciones de errores, así como varios ajustes de compatibilidad con Linux.

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Además de eso, Sunshine 0.21.0 se lanzó hace unos días con las siguientes características nuevas:

  • (Entrada) Agregue soporte para seleccionar automáticamente el tipo de controlador emulado según el controlador físico conectado al cliente.
  • (Entrada/Windows) Se agregó soporte para la tecla Aplicaciones (menú contextual).
  • (Entrada/Windows) Implementación de touchpad, sensores de movimiento, estado de batería y control LED para un controlador DualShock 4 emulado.
  • (Entrada) Promover el soporte para nuevas funciones de entrada entre los clientes.
  • (Linux/Debian) Se agregó el paquete Debian Bookworm.
  • (Comandos de preparación) Proporciona variables de entorno de conexión
  • (Entrada/Windows) Implementar soporte para entrada táctil y con lápiz.
  • (Captura/Windows) Agregue un codificador NVENC independiente.
  • (Captura) Implementación de codificación AV1
  • (Red) Implementar soporte para IPv6.
  • (Captura/Windows) Se agregó la capacidad de desactivar hacks en tiempo real.
  • (Gráficos/NVIDIA) Se agregó la capacidad de reducir la prioridad de programación de GPU para resolver el problema de congelación de video de HAGS.
  • (Capture/Linux) Adición de arquitectura FFmpeg powerpc64le para autocompilar Sunshine.
  • (Captura/Windows) Se agregó soporte para capturar pantallas rotadas.
  • (Bandeja del sistema) Implementar notificaciones de eventos de transmisión
  • (UI) Agregar tabla de configuración de puertos
  • (Aplicaciones) Se agregó una opción para tratar automáticamente las aplicaciones de tipo de inicio como comandos separados.
  • (Entrada/Gamepad) Permita que el botón Varios actúe como guía en los controladores de Xbox 360 emulados.

Lo probé hoy y encontré un problema molesto: en KDE Plasma Wayland, el cursor del mouse parece invisible, lo que causa bastantes inconvenientes. Esto parece ser un problema conocido con un informe de GitHub que sugiere algunas soluciones temporales. Esperamos que se encuentre y solucione una solución adecuada. Wayland parece complicar muchas cosas en Linux.

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Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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