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La encuesta GDC 2025 muestra que el desarrollo de juegos para la PC está creciendo, y muchos están interesados ​​en Valve Steam Deck.

Se ha publicado la última Conferencia de Desarrolladores de Juego de Encuestas (GDC), lo que ofrece una revisión bastante brillante de cuán buenas son las cosas de los jugadores en la PC cuando muchos desarrolladores están trabajando en los juegos.

Gracias a la encuesta en la que participaron más de 3.000 desarrolladores de juegos y profesionales de la industria, lograron recopilar un tamaño de muestra bastante decente. Lo que es realmente interesante es que el desarrollo de juegos para una PC no solo viva y florece, sino que también se expande. Como dijeron el año pasado, solo «el 66% de los desarrolladores dijeron que están trabajando en los juegos de PC», pero este año «este número ha crecido al 80%».

Otro punto interesante es que aunque Steam Deck fue No Entre los que eligieron la opción «Otro», según la encuesta, «el 44% escribió en Steam Deck como una plataforma que los interesa». Sin embargo, no indicaron cuánto llenaron el «otro».

Se proporciona la imagen: GDC

La PC en este caso significa Windows, ya que Mac y Linux están separados. La industria todavía generalmente significa ventanas. Quizás algún día salimos de esto. Actualización a las 20:00 por la hora del mundo coordinado: La imagen se actualiza a una versión más nueva corregida para algún texto.

Parece que los desarrolladores todavía no están demasiado interesados ​​en la inteligencia artificial: «El 30% de los encuestados informaron que, en su opinión, la inteligencia artificial generativa tiene un impacto negativo en la industria del juego, que es un 12% más que el año pasado». Sin embargo, muchos usan IA, como señala GDC: “Más de la mitad de los desarrolladores encuestados (52%) trabajan en empresas que han introducido IA generativa, y un tercio (36%) los usa personalmente. Los encuestados involucrados en los problemas comerciales y financieros en la compañía utilizaron más a menudo herramientas de inteligencia artificial (51%), son seguidos por la gestión de la producción y el equipo (41%) y la comunidad, el marketing y el PR (39%).

Las desestimaciones también continúan causando daños graves: «El 11% de los desarrolladores dijeron que fueron despedidos el año pasado».

A juzgar por los resultados, el 4% de los desarrolladores usan el motor de motor Godot gratuito con código abierto para su juego actual, mientras que la mayoría actualmente se adhiere a Unity e Unreal (32% cada uno). El 13% dijo que se utilizan otras herramientas propietarias, así como el criegenal con 0.2% y O3DE con 0.1%.

La información detallada se puede encontrar en una encuesta de GDC.

El artículo se toma del sitio gamingonlinux.com.

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