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Forestrike es un roguelike de artes marciales único en el que ves el futuro.

Usando el poder de la anticipación, el roguelike de artes marciales en 2D Forestrike te permite ver cómo se desarrollará cada pelea, y es realmente bueno. Nota. La clave fue proporcionada por GamingOnLinux.

Definitivamente es diferente a cualquier otro juego de lucha y es una de las joyas absolutas de este año. No tiene sentido presionar botones aquí, y ese no es el punto en absoluto. Si bien puedes simplemente saltar a cada batalla de inmediato, el juego se basa en tu técnica de anticipación. Aquí ingresas a un estado especial donde puedes probar todos tus movimientos y ver qué va a hacer cada enemigo. Puedes hacer esto tantas veces como quieras en cada pelea. Tienes que utilizar la capacidad de explorar todas las formas posibles de derrotar a tus enemigos y encontrar la solución perfecta para cada batalla.

Una buena historia con la que también podemos estar de acuerdo. La historia tiene lugar en un país que alguna vez estuvo firmemente gobernado por un gran emperador, pero ahora un malvado almirante ha extendido su influencia por todas partes para hacerse con el poder en gran medida. Incluso llegar a uno de tus viejos maestros que te traiciona. Depende de ti, Yu, intentar salvar al Emperador de la influencia del Almirante, una batalla a la vez.

El sistema de combate aquí es la estrella clara del espectáculo, pero los elementos narrativos hacen un trabajo maravilloso al dividir las cosas para que no todo parezca igual, que es lo que creo que terminan haciendo muchos beat-em-ups. Es bueno tener un pequeño descanso para darte un respiro entre tantas peleas locas.

Lo más interesante es que sólo porque tú saber lo que le pasará a Forsyth es no Al menos haz que el juego sea fácil. Sigue siendo un desafío: no solo elegir los movimientos correctos para enfrentarte a cada enemigo individual con su diferente comportamiento que te ataca, sino que sincronizarlos correctamente puede resultar en algunas narices sangrando de tu parte.

He jugado toneladas de juegos de lucha, juegos de lucha y otros juegos similares, y no recuerdo una sola vez en la que realmente hayan intentado romper con el género para crear algo tan diferente como lo son ahora. Forestrike es simplemente increíblemente creativo. Los juegos de lucha dependen de que tengas una cierta cantidad de salud, lo que te brinda un número limitado de intentos, pero aquí simplemente se siente así. otro. Tú aún tienes un límite de salud y tú necesidad Vale la pena seguirlo de cerca, pero los experimentos que se pueden hacer sin cesar en cada batalla son sorprendentes.

Sin embargo, creo que Shogun Showdown es probablemente uno de los más cercanos a él en términos de algunas ideas. Sin embargo, este es un juego por turnos en tiempo real y, en general, siguen siendo muy diferentes.

Puedes hacer 10 intentos diferentes con Forsyth y aun así lograr arruinarlo cuando decides que es hora de hacer algo real. Algunas peleas, incluso al principio, pueden ser bastante brutales y este problema puede desanimar a algunos jugadores. Definitivamente esto es para personas que aprecian el lado técnico de un desafío. Sin embargo, esta experimentación es clave: he visto muchas peleas que se desarrollan de manera completamente diferente al cambiar una cosa específica, ya sea con la habilidad que uso o con un tiempo diferente, y los resultados a veces pueden ser graciosamente inesperados.

Otra adición divertida es el informe de la pelea que recibes para que puedas estudiar cómo fue la pelea después de ganarla. Aquí puedes obtener un código especial y compartirlo con otros para que puedan probar la misma pelea que tú. ¡Muy genial! Realmente me gustan estas características.

Agregue a eso el lado rogue-lite donde elige actualizaciones aleatorias para su luchador a medida que avanza, y cada ejecución puede ser completamente diferente. Hay algunas habilidades interesantes allí, como curar si logras que un enemigo golpee a otro enemigo que lo derrotará, pincharlo en los ojos para aturdirlo y enderezarlo una vez por pelea, y más. También eliges en qué peleas participar, utilizando un sistema de cartas basado en nodos para avanzar en el juego, y cada pelea tiene su propio conjunto de enemigos y recompensas para ti.

Lo que me molestó fue que en algunos nodos del mapa había que luchar. sin La habilidad de Previsión, que es verdaderamente el quid de todo el juego. Sí, esto puede darte una buena recompensa, pero el mapa no es muy grande y no tienes muchas opciones para moverte. Si agregaran otro carril al mapa de nodos, probablemente sería mucho mejor. Sólo unas pocas opciones de desarrollo más y sería perfecto.

El mapa por el que caminas también tiene tiendas que puedes visitar donde puedes descartar ciertas técnicas que hayas elegido para crear una mejor. También puedes comprar salud junto con varios obsequios que te ayudarán a correr. Así que aquí hay formas adicionales en las que tu carrera puede ser diferente cada vez.

La forma en que construyes tu luchador con él, parece que se inclina un poco más hacia los constructores de mazos, o mejor dicho, hacia los supervivientes. Con el tiempo, una vez que superes esto, también podrás salir a correr con el apoyo de varios maestros diferentes. Cada uno de ellos tiene sus propias técnicas especiales para ti.

Si juntas todas las piezas, quedará genial. Realmente me gustó. Una versión verdaderamente nueva de los juegos de lucha estilo Beat ‘em, con una gran presentación que realmente hará que tu cerebro se divierta. Probablemente uno de mis lanzamientos favoritos de 2025.

Se ejecuta sin problemas en Linux de escritorio (Kubuntu 25.04) con Proton 10. Valve también calificó el juego como Steam Deck jugable, ya que puede contener algo de texto.

Golpe forestal | Fecha de lanzamiento: 17 de noviembre de 2025

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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