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La simulación de escritorio de código abierto basada en la física, Tabletop Club, se lanza oficialmente

Después de varias versiones de prueba iniciales, el desarrollador del simulador de escritorio gratuito y de código abierto Tabletop Club ha anunciado la primera versión estable. Aunque este es el primer lanzamiento «oficial», esto es solo el comienzo del proyecto. Ya es bastante jugable, y es fácil para usted y sus amigos cambiar, gracias al hecho de que no requiere una cuenta, solo un código de habitación alojado que puede enviar a sus amigos.

Algo de lo que ya está planeado para futuras actualizaciones:

  • Se mejoró el comportamiento de los objetos del juego, como tableros y contenedores.
  • Creación y gestión más intuitiva de paquetes de recursos dentro del propio juego.
  • Una base de datos en línea de paquetes de recursos desde la cual los creadores pueden cargar contenido y los jugadores pueden descargarlos automáticamente.
  • API de secuencias de comandos de Lua para un comportamiento personalizado.
  • Actualización a Godot 4.0, que debería mejorar el rendimiento y mejorar la fidelidad gráfica.
  • Expándase a otras plataformas, incluida la web y los dispositivos móviles.

En el anuncio de lanzamiento, el desarrollador explicó por qué se creó:

En primer lugar, quiero agradecer a todos, desde mis amigos que ayudaron a dar forma y probar el juego, a aquellos que proporcionaron el código, los recursos y las traducciones, hasta aquellos que incluso lo jugaron un poco, realmente no importaría. . fue posible sin su apoyo. Por contexto, comencé este proyecto hasta las rodillas en medio de la pandemia de COVID ya que no podía jugar juegos de mesa cara a cara en ese momento. Al mismo tiempo, varios bloqueos estaban afectando enormemente mi salud mental, de lo que no me di cuenta hasta que fue demasiado tarde; cuyos efectos todavía siento hasta el día de hoy. Para mí personalmente, este no es solo un proyecto que te permite jugar juegos de mesa con amigos, sino también una prueba. Prueba de que no importa lo malo que sea, no importa lo baja que sea tu autoestima, todavía te lo mereces. Todavía puedes cambiar el mundo. Incluso si para los estándares de hoy la mayoría me llamaría «perdedor» o «naufragio», todo es relativo. Esto es lo que hice y estoy muy orgulloso de ello.

Compruébalo en itch.io y GitHub.

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Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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