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En el sobreviviente, como ARPG 'Conquest Dark', comienzas desnudo y creas ropa cuando vas con mecánica con varias expansiones de la vida

¡El hecho de que el género, sobreviviente, sea necesario, desnudez! Conquest Dark de Eldritch Sword Games en realidad tiene una gran cantidad de mecánicas de juegos divertidas que deberían estudiarse, la desnudez no es obligatoria, pero tiene un punto de vista. Probado en el Linux con Proton, funciona bien. Nota: Compra personal.

Ser claro; Por defecto, su personaje tendrá una pequeña ropa interior que puede incluir en la configuración. ¿Cuál es el punto entonces? El desarrollador dijo:

Quería que el mundo se sintiera oscuro, primario y cruel, y también creara un fuerte contraste entre el estado inicial del personaje y la condición en la que te encontrarás después de la adquisición de poder. La condición más principal que puedes comenzar es desnuda, solo con tu puño como arma, y ​​luego ir a un campeón de Dios con armadura de oro y una espada en llamas.

Suena bastante justo para mí. Esto no es solo para mirar a Willy o tetas: el enfoque del juego, estamos hablando de mostrar cuán vulnerable comienzas en él. Nuevamente, se puede obtener la misma sensación de verte, ya que constantemente te alineas de la ropa interior (pero, oye, ¿son buenas las opciones?). Incluso comienza con la elección de varios símbolos divididos de diferentes clases, razas y pisos con su propio conjunto de diferentes estadísticas iniciales.

Creo que este es un avance muy bellamente hecho que realmente ayuda a venderlo.

Este fue mi descubrimiento aleatorio al ver a Bluesky, tropezó con una publicación del desarrollador, donde recientemente anunciaron que lograron vender más de 63,000 unidades en la primera semana de lanzamiento. También han construido una calificación muy positiva en el vapor, y entiendo claramente por qué, ya la enganché.

Conquest Dark tiene varias mecánicas de juego que, que me parece, son interesantes para sentirse un poco diferentes y un poco más como el ARPG adecuado, mezclado con funciones, vampiros sobrevivientes populares. En cierto sentido, es un poco más como excelentes salas de tormento crear un personaje con objetos a lo largo de usted, aunque en ámbitos más pequeños más claustrofóbicos son más como excelentes brotato.

De hecho, al ver que eres un personaje elegido para mostrar sus piezas al mundo, hasta el hecho de que están cubiertos de ropa y armadura, puede parecer algo pequeño en la superficie, pero esto realmente ayuda a agregar a la sensación que el género ama mucho.

Hay tantos tipos diferentes de personajes que puedes hacer, lo que hace que el trote repetido sea realmente divertido, obligándome a picar, solo para hacer otro movimiento. Hasta ahora, mi kilometraje favorito ha sido con las cebollas, que comí para los disparos que rebotaban entre los enemigos, y a veces también les prendieron fuego, con múltiples habilidades múltiples y constantemente elegí un aficionado para mi velocidad de ataque en el nivel que solo disparé flechas, y se volvió bastante alegre. Es muy agradable escuchar el constante crujido de mis flechas desgarrando esqueletos.

También tienes la capacidad de esquivar en el juego que también puedes incluir y convertirlo en otra cosa. Puedes hacerlo como un arquero para disparar desde unas pocas flechas cuando esquivas, o cambiarlo por completo en un salto como un bárbaro, cuando rompes el grupo de enemigos, lo cual es especialmente divertido si realiza actualizaciones para obtener varias cargas y simplemente saltas por la arena repetidamente. Hay tantas formas diferentes de resistir de manera diferente de diferentes maneras.

Aquí también comienzas con 10 vidas. Cada vida muerta conduce a una descarga de salud, pero comienza a más y más sangrado para que su salud disminuya más rápido, en última instancia a su muerte. Hay varias formas de resistirlos (a excepción de la muerte repetida), como amantes de las habilidades, para reducir el sangrado o las habilidades que finalmente no dan lugar a muchas bolas de curación. Esto no hace todo esto difícil, sino simplemente un sistema de vida interesante que lo mantiene un poco en las piernas.

El género correcto, cuanto más juegas en él, más abrirás. Juegas en un mapa con diferentes nodos, y cada nodo está dividido entre batallas en la arena, altares que puedes atraer recursos para encender, obeliscos para fortalecer a los enemigos para que se den un problema adicional (y algunos recursos adicionales) y mucho más. Cuando logras completar completamente la lucha contra la arena, también desbloquearás más el juego, por ejemplo, clases adicionales de personajes y habilidades.

Sin embargo, esto aún no se ha mejorado. Esto es un acceso temprano, por lo que debe esperar bordes brutos, y en cierto sentido, el contenido general es limitado, pero hay suficientes horas allí para jugar en este momento. Mi principal deseo es que sea aún más rápido, ya que en general el juego es un poco más lento.

La nueva hoja de ruta, que se estableció, está entusiasmada por mí por futuras adiciones, como nuevos eventos, nuevas armas y armadura, una nueva clase y mucho más.

Para un desarrollador en solitario, esto es realmente impresionante y continúa mostrando cómo puedes hacer mucho con un poco.

Un artículo tomado con gamingonlinux.com.

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